蜘蛛纸牌的偷鸡小bug
偶然发现的bug,能够在出完牌之前提前结束游戏。bug原理在于蜘蛛纸牌的结算机制,每一局总共有8副牌,手动从K到A完整排列一组后会进行一次结算(必须是手动完成,特殊情况例如原本该列已经排好了K-2,此时点击发牌键,刚好在下面发出一张A,则不会结算),结算后会收走排列完成的牌组,结算8次后本局游戏结束。但是在结算过程中,进行收牌动画的牌组实际上并没有消失,此时的牌组依然是可以点击的,但胡乱点击可
快速刷金币攻略
#攻略 #离线小游戏 1.打开点格旗2.选择1行,难度调至困难,颜色切换成靠右的(后手)3.开始游戏,只要不送,则必赢4.获得20金币
金币攻略
#游戏攻略 想要快速获得金币,只有“颜色变换”和“点格棋”这两个,“点格棋”获胜一次给20金币(需要像图中那样,困难并选后手,并且与大佬所说的不送),“颜色变换”变换一次颜色(获得一分)给3金币。
进行这个扫雷挑战,成功后直接获得40币!
五子棋
五子棋困难模式,下成这样,先手必赢。
理论分析点格棋的致胜策略
这是笔者在结合自身大量实验,以及3×3棋盘下的攻略后总结的。一家之言,或有疏漏,请多指教。先说结论,这个游戏,在对手计算量足够强的情况下,先手必败。但是由于内置人机过于拉胯,因而我们可以很轻松的取得胜利。正篇开始前先定义一下用词。“区域”是指当一方在特定范围内的格子上占领任意一边时,这一范围的格子可以被另一方连续占领。连通的格子≠区域,反例是存在只有一条边被占领的格子,连续占领会在这个格子上中
点格棋高光时刻
#点格棋高光时刻终于战胜困难人机了!