30级之前我能给5分,30级之后我打1分
游戏底子很不错,打击感和手感很棒,玩法这块存在巨大问题,等级上限是一百多级,照目前这升级速度没有几个月是升不到满级的,靠减慢升级速度来增加游玩时长是非常无脑且错误的决定。 同类刷子游戏都是快速升满等级,后续升级是超限等级,只提供一点属性加成,在升满等级后就可以挑战高难副本,进行装备和其他玩法养成,而这游戏在这一块的玩法是0,这使得游戏的可玩性非常低,后期就是不停刷本升级,十分无聊#像素纪元
我发现有几个问题,第一,我猛推图,51就推进到无情了,然后我发现我装备,宝石爆率明显降低了,还有包裹的一个小小问题,每次我换装备,整理装备之后之后,就感觉包裹各种乱,能不能优化,排得好乱,第三,就这个游戏,每天20把,出小毕业装备的几率估计比暗黑还低吧,还限制疲劳,有点晕,强行延长游戏寿命,只会让人更恶心,天天上班,还要天天游戏打卡,烦,大家都是有时间就猛玩,没时间就直接不玩,刚开始就搞个疲劳,很
感受
练到了70级 说说这游戏1 后期太无聊了,主线地图重复刷 没有其他内容容易疲劳。2 每日任务太长 刷图有20次无消耗产出和剩下100%逐减 不可能用来做日常任务,就算刷完图或推玩图也要好几个小时了。3 推图副本 三个副本门票只有日常出, 都要做完日常才能开始打,最好能添加门票获取方式。副本目前没有任何难度 纯刷经验 宝石 装备的地方。4 地图设置20次的产出没有给玩家减负 反而增加了玩家
嘤嘤嘤 地牢太暗 总是找不到路 然后时间过了 任务失败 嘤嘤嘤T_T 没券怎么过任务
一点小建议
升级速度这个一定要改啊,你让我有种在玩泰坦之旅的感觉,但你没有那么庞大的内容来支撑玩家的兴趣啊,暗黑的精髓就是搭BD体验创造的乐趣,你这刷几天天赋都点不满,太过枯燥,想提升寿命只能创造更强的关卡和boss这方面来搞。
疑似不同角色,相同技能顺序共享减cd属性
爆了战士戒指,法师闲的没事戴了一下发现cd多减0.3秒左右
强烈建议增加自动打怪功能
太累了点的,建议增加自动打怪功能
日常
日常任务太长了,减少一半。
刚30级 有几个建议哈
一,策划应该也注意到了,对游戏新人来说战斗中地图寻路有点太难了。考虑到剧情和秘境一般是单路流程,其实都不用做小地图,完全可以做个(脱离战斗的情况下出现的)寻路标引导玩家到下一片区域二,角色的可扩展性太差我觉得这是硬伤,角色除了正常游戏该有的基础属性外,只有五个技能。等于整个游戏装备特殊词条和天赋全都是围绕着三角色15个技能构建的。如果是十年前,我会说好玩爱玩。但是现在2025年了。。。
怎么没有返回键啊,无法退出委托任务界面????