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墨世英雄第三十关
直奔主题:1:先造水宅2:去右上面造普通民宅然后等第二天,接着水宅民宅3:去下面水宅位置造4:等有墨水直接起校场,弄一队兵炸弹墨灵优先,也可以起两队5:第五天等墨水够升本,先升本,加数量,这时候就能打过精英怪了,打完就可以驻守路口了。(驻守:按住下面部队的头像拖到绿圈外面)6:剩下的造民宅召唤部队就行了,地上的陷阱什么的都要造起来凑羁绊
新手过斗大龙第五关
只需要有火炮手,再加上四个建筑物之后,火炮手一直刷破军阵,再加一点攻速和范围就好了,不过我的火炮手是七级的,不知道六级的行不行
新活动末世英雄懒人攻略
带四个塔,一个火炮手,也就是相当于单卡。火炮手随便升个十几级,挂机完事了,不用修塔修墙。
新版本刷分思路
跟鬼佬赌了一个13层100亿,赌输了不过全放马满资源分是好实现的,我第一次刷分(之前最高是4.6亿),木头拿少了导致后面一直只剩1000木刷不动墙(是的,没听错,还是要刷墙)。下面是所有波次全放马120s的游戏思路。备牌推荐是红衣,墨塔,一窝蜂,刀盾兵,火炮手,投弹手,女巫,前三必选后四可选。领袖花若飞。地图选择是森林水图墨转石的绿图(即谷雨惊蛰,不要蓝色的清明,注意不要迷
战场战略分析三·竞技场全面解析
不想写这篇……本以为墨染+竞技场超难,结果就这?首次打竞技场就到了总排行前2000名,按照推本的攻略一,操作下来,除了成功拉满5个满星+2小时时间久了点+地图差1/3没开完(后期开一次2000墨水,落泉亭才6000,这下那个几率开图无消耗的英雄含金量就起来了,)只能说游戏深度还是浅了点,1.哦对了红衣大炮还是没伤害,死不悔改2.滑稽城墙,二阶段急需的时候扛不住买不起,三阶段可有可
墨世英雄,停下来清怪?
#墨守孤城攻略 马槊骑兵:特殊攻击范围/伤害,每五秒释放范围攻击,移动造成伤害后期一个波能打1000随便填俩骑兵就行,把多余空位填上建筑卡就能专给骑兵加天赋了注意,不要造地图上的防御塔
900亿,退坑了,理论极限2000亿左右
第二次刷分,写完这篇就真的退坑了,我也是偷的官群大佬们的经验,官群我会放在二楼。以后找攻略可以去看看官群,帖子大概率不会回复了。把官群经验搬运到tap记得经过原作者同意。用了n个bug或机制,低耗开图,单人三卡,回合墙,刀盾杀眼,sl,放马,双号低打高。思路不是公式思路,追求极限,所以仅供参考,复现意义不大,打的憋屈。大部分思路和上一篇一致,第一波一窝蜂+大炮,第二波大炮+多层墙,后面主要靠
关于卡组搭配请教
麻烦老哥们给看看这两套卡组有什么优化空间不,谢谢了感觉强势卡两套都各有千秋,都带了。剩下的主要就是功能性和羁绊了。再次感谢!!!
竞技场(难如登天)卡组强度排行(12月版)
感谢朝夕等官方群各位大佬的测试和支持!注意:游戏进行了大量的暗改,很多卡t位已不符合现版本!此排行是基于竞技场高登(即难如登天40层以上)能否单守来排的,许多卡满足一定的条件才能达到对应t位。部分卡因为太吃天赋/太难成型所以被排到了废卡(很多废卡在战役/低登难度下表现优于高t位卡)。t0:轻松守一路t1:可以守一路t2:配合守一路t3:废卡紫卡t0.5:女巫t1:一窝蜂 鸟铳手t
新的竞技场刷分攻略
五波全放马,打你五波全放能坚持运营的最高层数。放马>资源分,每波可放120秒,每放一分钟分数*1.2五波全放的登20,倍率比一波不放的登200要高。