远古神装许愿,10连抽才给9件装备...666#口袋幻兽精灵入侵
右边的➡被幻兽装备挡死了,怎么按你告诉我
抽奖只能十连?
这游戏没人吐槽抽奖吗,每次只能十连。我这几千个,真没耐心一直点!
不给玩了,一直加载,玩不了#口袋幻兽精灵入侵
后期问题反馈
目前200+关,宠物都满级了,30级,碎片抽到毫无用处了,抽卡太亏了。装备升级芯片更是堆到溢出,没金币根本用不掉,不开个卖芯片的功能吗。而且200关后,波次明显滞后了,技能20级了,波次还不到10级,特效开高了,还没打完已经卡死了
日常任务太肝了
以前1关1000个怪还能接受,四五把能刷完,现在又出新任务8000个怪,1关就500来个怪,本来就枯燥,麻烦的都不想刷了,你这个扫荡好歹把怪物击杀数量搞上去啊
家园经常进不去啊
平衡改动建议(求赞(•̤̀ᵕ•̤́๑))
1、幻兽:伤害前期可观,后期伤害明显不足!可改成跟随人物等级提升数值。2、背包:装备抽取的概率较低。可通过改概率或者减少保底的抽取次数改动,或者2个都改3、精灵:各精灵数值不平衡!初始精灵固定!主要是技能cd和aoe、单体伤害以及体系成型的成本的平衡(可通过精灵数据和实战效果、玩家反馈进行调整)!4、商城:能买的幻兽、翅膀、称号东西太少了和太贵了!5、通行证:等级太难提
游戏评论 (共5条)
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口袋幻兽一些游戏体验分享
#口袋幻兽精灵入侵 首先这个是我很多年没接触的游戏类型,早些天看到taptap推荐就下载来玩了几天。这几天玩下来的感受有这么几点,先说优点。1这个游戏有特色的宠物技能跟搭配,稍微用脑子搭配石头配合关卡怪兽特性,推塔也是比较爽快,整体体验感还是不错的。2战力搭配起来也比较好理解,装备无脑升级,搭配石头,抽卡珍品,幻兽(搭配出场宠物关系可以增加一些效果)(非酋的我只配用青蛙),还有翅膀跟称号加