牢出一片天
效果名称:牢出一片天 触发条件:开局触发 核心规则:本局游戏没有神器 设计目的:享受纯bd带来的乐趣 平衡性说明:要牢一起牢 游戏ID:396205620725103 #口袋斗蛐蛐法则创世
金币轮盘
效果名称:幸运抽奖/金币轮盘(名字也可换其他)触发条件:每回合开始时核心规则:可选择投入X金币(0≤X≤500))。50%概率成功返还2X金币,50%概率失败损失X金币。(设定最多金币规则是为了玩家后续继续游戏的体验,防止心态炸裂而退游)设计目的:提供高风险高回报的金币博弈玩法,创造极致戏剧性经济波动,增加回合初决策深度。平衡性说明:和目前地域0/200,差别极大,自主和被动的区别,一个愿
这个随便取标题吧?
效果名称:量产神符触发条件:每次刷新核心规则:必定刷新一个神符,你每回合可以购买两张神符设计目的:我想要神符,比起其他神符场地这个获取更多平衡性说明:说不定可以玩出风投市场的感觉,一次两个神符增益也有反超的可能游戏ID:396133708728659#口袋斗蛐蛐法则创世
效果名称: 惊喜盒子 触发条件:每回合 核心规则:放入不同的神符,体验一下天堂和地狱 设计目的:赌运气,运气吃鸡 平衡性说明:运气就是实力 游戏ID:395222522003469
效果名称:私人订制 触发条件:打完野怪触发 核心规则:本轮游戏第1/2/3波野怪回合必定掉落一个当前经验最高流派的蓝/紫/金色零件,可以按强度拆成3个地域, 设计目的:目前游戏零件随机性太强,经常出现零件烂掉的情况,几乎没可能玩到完美零件的爽局,玩起来很难受,该地域降低随机性,让没有理想零件的玩家也有翻盘机会 平衡性说明:对比现在零件机制,该地域可以降低随机性,稳定产出 游戏ID:
地域效果大赛冠军作品
效果名称:__辣鸡选秀______(限8个汉字内) 触发条件:_开局触发_____(回合/事件/状态) 核心规则:取消本次比赛的选秀环节,改为零件三选一(≤100字,明确数值逻辑) 设计目的:解决玩家不想选秀的问题(填补现有战术空白/解决什么问题) 平衡性说明:____对比选秀更合理____(对比类似现有效果差异,如“比‘混沌金窟’更稳定但收益更低”) 游戏ID:396205620725