效果名称:满血吃鸡触发条件:3回合出现 核心规则:使用后信使可获得70点血量上限,并从五十血量开始每回合回复一滴血。最高回复二十滴血设计目的:适合吃分的人平衡性说明:想掉大分是不可能的,可以配合一些神器和地图将血量转化成经济游戏ID:395973921280063
残血反杀
效果名称:残血反杀触发条件:3回合出现核心规则:使用后不能操作不能选择后续神器,十五滴血后方能操作,并获得两千七百金币+选择金传说卡二选一设计目的:适合刺激的赌徒平衡性说明:容错小但上限高游戏ID:395973921280063
日积月累
效果名称:日积月累 触发条件:3/8回合出现,点击使用,每4个回合后可选择取出,最多12回合后自动取出。4回合奖励存入金币的60%额外金币,随机卡2张,8回合奖励存入金币的80%额外金币,随机卡3张,12回合奖励存入金币的100%额外金币,随机卡4张核心规则:不足1000元无法存入,存入的金币相当于失去了金币,不支持金币的利息产生,4回合后,每回合都能再次使用该神器,不足8回合数按4回合奖励领
效果名称:老旧的钢琴触发条件:第8回合出现 核心规则:选定一个流派,该流派每有20点经验,每回合获得1个随机技能设计目的:加强单独拉一个或两个流派的性价比平衡性说明:已经在合理范畴之内,可根据上线后的效果进行微调。 游戏ID: 396133708728659#口袋斗蛐蛐#口袋斗蛐蛐神器工坊
效果名称:百宝箱 触发条件:第3回合出现 核心规则:每回合随机获得一次奖励,从以下奖励中随机获取:1(随机普通技能) 2(50金币 )3(3点随机流派经验 )4(当前回合随机神符效果) 设计目的:增加游戏趣味性,给玩家一种开宝箱的期待感。 平衡性说明:已经在合理范畴之内,可根据上线后的效果进行微调。 游戏ID: 395266020673588 #口袋斗蛐蛐 #口袋斗蛐蛐神器工坊
神器名称:大势所趋触发条件: 主流派卡刷新概率增加50%核心规则:8回合出现设计目的: 快速成型平衡性说明:无#口袋斗蛐蛐神器工坊 #口袋斗蛐蛐 游戏ID:395434891285052 来自TapTap[ID:428797061 FB好运来]
神器名称:禁断一派触发条件: 选择1个流派,刷新将不出现该流派。 核心规则:13回合出现,可自行决定使用时机。 设计目的: 提高主要卡的几率。 平衡性说明: 强度高,13回合出现#口袋斗蛐蛐神器工坊 #口袋斗蛐蛐 游戏ID:395434891285052
#口袋斗蛐蛐神器工坊 效果名称:因果既定触发条件:第3回合 核心规则:本局只能随机获取技能,无法刷新、锁定、主动购买。随机价格-15,所有抑制类技能双倍获取设计目的:既然要随机性,不如贯彻到底玩把大的平衡性说明:主角or小丑?一切交给命运游戏ID:396017133227563
防窥器
效果名称:防窥器 触发条件:出现在8,13回合核心规则:在统计面板中关于自己流派信息都为0,但可以点开头像看到关于你的信息。每回合每有一个玩家偷看你的信息会获得100金币设计目的:增加一些趣味性,增加一种获取金币的途径。对手要在评估你战力和给你经济中抉择。平衡性说明:最后获取金币数可以微调,因为这个神器真实强度和对手相关。#口袋斗蛐蛐 #口袋斗蛐蛐神器工坊 游戏ID:3954923
引擎点金器
效果名称:引擎点金器 触发条件:可以主动选择使用一次,出现在13回合核心规则:主动选择一个引擎,将引擎升级为金色(与原引擎相关的装备会被重置)设计目的:可以给一些依赖金色引擎的英雄更多上场,且稳定获取金色引擎的机会。平衡性说明:第三个神器基本上是围绕经济,保命,战力设计的。战力神器比如抑制器,但是相对而言还是有的少,想设计一些战力神器来填补这块的缺失。游戏ID:395492387718