效果名称:生命符文触发条件:3回合出现 核心规则:每两次升级获得一信使生命设计目的:适合连败角色,提前选取增加生命的神器,明确连败打法平衡性说明:预期获得八到十二的信使生命,增加容错游戏ID:395151928984315 #口袋斗蛐蛐神器工坊
技巧训练
效果名称:技巧训练 触发条件:第8回合出现,神符获取/升级强化。核心规则:15回合前,每回合首次出现神符必定为【熟能生巧】。设计目的:创新,神符联动神器平衡性说明: 拿到此神器到15回合前一共出现8次【熟能生巧】8回合之前没拿过熟能生巧,则总共提供36点随机流派经验。若8回合之前每多拿一次,则36点基础上+9,+10......已出的成长激素神器,到25回合共计提供54点随机流派
利息制造机
效果名称:利息制造机触发条件:3回合出现核心规则:每有100金币,下回合增加8金币利息,上限不超过80,无利息的地域也可以产生利息设计目的:适合前期连败,也适合全期的运营节奏把控。平衡性说明:综合预期收入会根据这局的情况和变化有所出入,按目前节奏预计可以获得1200经济左右,如果强了或者弱了修改起来也比较简单游戏ID:395136266995691
刷个痛快
效果名称:刷个痛快触发条件:13回合出现,主动使用,接下来2个回合可以无限刷新核心规则:两个回合内刷新不限次数设计目的:适合后期通过不断刷新找出自己想要的卡,适合一些需要特定金卡的英雄平衡性说明:为了平衡可以在经济高于20的时候,正常扣除每次刷新的费用,低于20时不扣费游戏ID:395136266995691
强取豪夺
效果名称:强取豪夺触发条件:3回合出现核心规则:每到第5,10,15回合将会夺取失败方100金币。设计目的:适配连胜英雄,压榨连败、存钱运营的空间。平衡性说明:综合预期收入1200金币,自己如果当前回合失败则收入会减少,其他玩家可以通过用光经济克制游戏ID:395136266995691
魔法药水
触发条件:3,8回合出现,紫卡的经验额外加2核心规则:神器不可重复获取设计目的:快速提升流派经验等级平衡性说明:无游戏ID:395131486470275
封印罗盘
触发条件:3,8回合出现,主动禁用一个流派,使自己的商店不再刷新出现这个流派的所有卡牌核心规则:一局只能使用一次设计目的:对自己不需要的卡牌可以禁用平衡性说明,禁用了自己不需要的卡牌,但是也没办法拿到这个流派的抑制卡游戏ID:395131486470275
石头剪刀布
效果名称:石头剪刀布触发条件:13回合出现,开启后,强制与下一个对手玩一场石头、剪刀、布的游戏。核心规则:当局只能使用一次,开启后双方需要在5秒内选择石头、剪刀、布的一项,获胜方将获得对方本回合的基础金币,本次对战不在消耗双方信使生命设计目的:保命神器,同时还能增加游戏趣味性和嘲讽性平衡性说明:获胜方可获得的奖励可以做一定调整,降低平衡性的破坏游戏ID:395136266995691
后会无期
效果名称:后会无期触发条件:8回合出现,主动封印某一个流派,无法刷新出该流派的技能,之前获得的技能返还70%金币。核心规则:禁用一个流派,一局仅一次,无法更改设计目的:压缩卡池,更容易活动自己需要流派的卡平衡性说明:比较强大的神器,也可考虑在13回合出现,已获技能返还比例可以做调整游戏ID:395136266995691
化为乌有
效果名称:化为乌有触发条件:13回合出现,选择一个流派技能,使开始对战的敌我双方都失效核心规则:与你对战的对手和你自己都无法生效某个技能效果设计目的:玩到对局后期比的是抑制卡多以及能拿到更多保命金,目前英雄的平衡性会导致对局中碰到非常克制自己的英雄,而主要被克制的问题就是敌方可能仅需要某张金卡就可以完爆我方,禁用他核心技能帮自己取得战斗先机,而对手需要去想办法补其他流派关键卡,增加自己的强度