游戏策划请看,建议游戏重构
一个月的测试,我玩了大概两天。打败了全国33%的人。说明游戏策划有重大缺陷哦,看下去,觉得我说得对,希望尽快优化,期待年度佳作!吾王这游戏,优秀在玩法独特,开放、随机、可视的概率。但玩下来发现了很多重大缺陷。主要都在机制设计上。先说问题后果,再说推翻重构建议。伤害全靠装备,升级只加血量,角色的成长比怪的成长差距越来越大,以后只能不断的收集好装备。所以游戏只有玩法新颖和探索,本来挺好的类跑团玩
上次更新后 bug变多了
收奖励的时候 无法显示角色身上装备的同类装备对比部分贴图显示错误有时候任务目标地点从地图上消失…
#为了吾王 遇到好几次关闭点不了只能退出重进,希望修复一下#为了吾王终测 #为了吾王终
你的意思是能过来不能回去是吗,嗯。
战斗外喝朗姆酒切换会导致无法混乱无法关闭界面,直接点击有出现战斗攻击按钮但无法选择#为了吾王
bug
在特殊事件中拿到武器装备后,点开背包会导致物品只能点击丢弃的选项
吸引仇恨体质是怎么想出来的
第一层一半都没到回血药就没了,怪全打一个人,还有那个迷一样的几率判定,特有的怪兽一丝血判定不出来,打一场怪凹半天,剩一半血95%概率一半错误,还有那个嘲讽和团队buf对我上一身血嘲讽就是不道,想拉条结果拉不到,不要说用精神五次判定我用四次正好那一次没出,想骂还骂不出来,这游戏等死吧,残血放1号位一直打1号位,放2号位一直打2号位
很明显的图文显示BUG
录屏中多人模式出现移动不了的情况 属于恶性bug
战斗什么还行,就大地图走路老是卡bug,要不是甩完骰子走不了,要不就是根本动不了,整个游戏卡住,还要走到特殊地点会彻底卡住,游戏真的挺不错,希望官方修一下#为了吾王 #为了吾王ii #浅评一下 #游戏日常