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抓个bug
不知道有没有其他人反应过上课时候和同学互动,没法不上课,又没法上课卡住了
游玩一周目体验
主观体验好的部分1、事件,情感等内容文本详实。2、属性设定通俗易懂3、人物互动方便有趣坏的部分1、非常容易疲劳,玩到三岁就没有动力下一天了。尤其是对新手第一次玩来说,培养目的明确无规划的话,非常容易疲劳。2、任务框有点小,点击有时候点到无反应。3、社交等属性框不够简洁。如和人物互动的增益效果查看不明显,总忘记。4、碎片空隙时间利用率低。如在社区傍晚等上课时,到位还要站着等,什么都
抓虫
秋天开学之后右下角的选项都消失了………
卡bug了
右下的栏目没了
心灵导师属性展示出的效果不对
如图片中的情况,心灵导师只会在智慧活动中点亮增益,而在魅力活动中没有展示增益#苍生bug
睡前互动卡在这了
和妈妈互动,结果到时间睡觉了,不让睡也不让互动,脱不了身。
感觉在挑战我的视力
1左上角的体力脑力值不是很清楚,图标都稍微有些小了。2ui还能继续优化,“营养不良”那一行的状态栏,长按可以看细化,但很多时候我根本点不到,松开的最后一秒闪现了一帧3点餐桌才能吃饭,在幼儿园吃饭的时候,经常没有空位,点吃饭点好几次都点到同学,同学说忙着呢待会儿说,可恶我要吃饭你以为我想说#苍生
苍生通关demo初反馈
1.无跳过/加速按键,重复动画要看很久,做任务要等npc吃完饭或路过。2.走路点击灵敏度过高,随便点一下就跑一楼二楼了。而且走的巨慢。3.无意义内容较多:垃圾桶不可交互了;洗手池厕所等交互无效果;室外活动过于浪费回合,几乎难以接触且无效果。4.只有贫困线,只能活到5岁,所以无论电视内容还是图书内容几乎都没有解锁过。希望能快点出吧。5.相较于初版,我认为加了个性化标签是个不错的改进,可以选择
有发现一些bug反馈一下,一个是在第一次外出,在碟片店旁边,不知道点到什么,突然就弹出一个代码的窗口,还有一个就是我一周目不小心把家境弄成饥寒交迫之后,重新开始就是一贫如洗,他在人物旁边显示都是饥寒交迫
发生错误,请截图发送给开发者
#苍生bug