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如果名将杀姜维能在第四轮触发大招多好
幽默姜维在第四轮被踢死了,虽然这局还是赢了,想想姜维大招如同摆设就忍不住吐槽一下
关于军八黄巾的部分节奏
目前军八黄巾上限是4人,传染到4人就触发黄天当立,亮身份不能再传染再还剩8人的情况下靠aoe实现黄天当立还算公平,能打个4v4但人少局比如有5人或者6人存活,甚至人数少于4人时,黄巾还能继续传染,有人会觉得有些超模,也会觉得不公平后期能实现4打1或者全变黄巾共同胜利的现象因此有建议黄巾到存活人数一半就实现黄天当立的观点,当然奇数可以向上取整当然要不要调整,还得看官方数据了。
不知道为什么,我一直选不了将,打巅峰也是,给我恶心坏了,还有个问题,打巅峰自己操控一个角色人机,操控一个角色,为什么就不能让自己选操控几号位的角色呢?每次都自己选了辅助类的英雄,然后自己玩,让人机去玩输出,有时候看着真的想吐血(`Δ´)!#浅评一下
关于名将杀技能设计上还可能会有的新机制
名将杀对比狗卡确实有不少新机制,比如强化手牌,换位,烧伤,中毒,流血等,也借鉴了狗卡不少,如专属装备,锦囊,废除,更换势力,拿技能,但还有很多可以借鉴三国杀的常用机制,提高游戏性,策划也可以尽量借鉴,下面自己想到的一一列举1.护甲,强度在回血和加上限回血之间,可以再考虑武将还原度时推出,也可以设计些有关护甲的技能2.复活,只能说有点意思,如果是频繁复活(新杀神庞统),更有意思了3.翻面,垃圾
22赛季排名前一百有没有奖励啥的
这游戏开小号双开真的一点成本没有,小号可以用大号的将,不存在什么因为位置选不了适合的将的情况,自己双开也比比弱智人机和不靠谱的路人好多了,要是有啥好奖励我就冲冲榜了#名将杀
名将杀的武将调整需要更多
很多武将都需要加强,尤其是传说品质,点名姜维,韩信,项羽,关羽,张角法正,曹丕,刘彻需要削弱,大量玩家认为破坏平衡,但一定要微削,尤其是微削数值,如果你削到玩都不能玩也不行 口碑游戏就要先尽力打造好口碑,武将强度间的差距要尽可能缩小
欢迎没吃过祥的来品一下人机杀
一局军八最少三个人机最多六个人机你就玩吧人机杀包你满意
进来看乐子
p1,是冲突原因,蔡文姬装了个轩辕剑(我没注意到),她给了我一个火杀。我想着劣势的情况,卖血抢牌。没闪,队友破防了。没看到轩辕剑,确实是我问题这里在和队友尝试沟通,安抚他有2个桃,没必要这么怂。后面对面烈火焚城,用的黑桃闪,其实实际也没区别(甚至闪了,会被多少一张牌,基于牌局分析)结果,菜狗队友破防了我给了他个桃,他有两桃,我还在疑惑他为啥还是一血。此刻我还在认真玩,旱了斐,打蔡。就出现
一呼百应
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新年运气就是不一样,感受到了欧气在召唤我!#名将杀天命之子