【英雄设计】时溯者-艾尔德里克英雄名称:时溯者-艾尔德里克 英雄职业:时空术士 设计思路: 灵感源自量子物理中的祖父悖论与因果律概念 ,我将他定位为时空系战术核心,通过操控时间轴实现攻防一体 独创「时空印记」机制:每次技能命中叠加印记,4层触发时空撕裂 终极技能可创造短暂的时间闭环领域,实现战略级控场英雄描述: 手拿镶嵌着不稳定星核的时轨仪(可变形为法杖/怀表/星盘) 白发中漂浮着星
【英雄设计】捣蛋鬼皮克 英雄名称:捣蛋鬼皮克英雄职业:奇袭者设计思路:谁小时候没幻想过有个古灵精怪,能在关键时刻整蛊敌人,帮自己脱身的伙伴?皮克就是这么来的!我希望他能在战斗里搅乱敌方节奏,让战斗充满意想不到的变数,成为团队出其不意取胜的关键。搭配高机动性队友,说不定能创造出“游击突袭流”BD,打敌人个措手不及 。英雄描述:武器与外观: 个头小小,顶着一头五颜六色的爆炸头,手里拿着一把
【英雄设计】白胡子
英雄名称:白胡子英雄职业:法师设计思路:伤害可观,形象就和甘道夫差不多得了技能:暴风雪,减速敌人,造成持续伤害绝招:火焰雨,大范围攻击敌人
【英雄设计】风无痕
雄名称:剑影逍遥·风无痕英雄职业:剑客/游侠设计思路:风无痕的设计灵感源自中国古代武侠文化中的游侠形象,他们仗剑天涯,行侠仗义,不拘泥于门派束缚,以剑为友,以酒会友。我希望风无痕能在战斗中展现出飘逸灵动、剑法超群的特质,既能以一己之力力挽狂澜,也能在团队中扮演支援与控制的角色。他能够运用剑法中的“影”与“气”,创造出独特的战斗风格,成为战场上的一道亮丽风景。英雄描述:风无痕身着一袭青衫,
【英雄设计】冰影刺客
英雄名称:冰影刺客英雄职业:刺客设计思路:考虑到游戏中已有较多直接伤害输出型英雄,想设计一个能通过控制与持续伤害来影响战局的刺客。希望她能在潜行接近敌人后,迅速施加控制并打出可观伤害,同时还能为团队创造良好的输出环境,在PVP和PVE场景中都能发挥独特作用,可围绕冰元素打造减速、冰冻相关的BD。英雄描述: - 武器:一对精致且泛着寒光的冰刃,刃身雕刻着神秘符文,可在攻击时释放冰寒之力 。
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英雄设计
英雄名称:冥河摆渡人英雄职业:术士设计思路:灵感源自希腊神话中冥河的摆渡者卡戎,将他重塑为被冥界诅咒的永生者,他的核心机制围绕灵魂收割与冥河之力展开英雄描述:手持一盏幽蓝魂灯,身披破败黑袍,面部被冥火遮蔽呈虚无状,脚下始终蔓延黑色水纹英雄技能:①技能魂灯引渡:向前方释放三道波纹,对路径敌人造成伤害并附加1层印记,每层降低3%魔抗,最多5层,若敌人携带3层以上印记,技能对其造成15%最大生
英雄设计灾厄之影-诺克斯英雄名称:诺克斯(Nox) 英雄职业:暗影术士 设计思路: 灵感源自“灾厄”与“暗影蔓延”的概念,设计一个通过叠加负面状态触发连锁爆发的战术型法师。核心机制是利用技能为敌人附加【暗蚀印记】,叠满后引爆造成范围性真实伤害,同时具备灵活的位移能力,兼顾生存与群体压制。 魔法之路英雄描述:- 武器与外观:手持一柄由黑曜石与骸骨打造的「蚀月法杖」,身披流动的暗影斗篷,面
【英雄设计】莫尔加斯
英雄名称:莫尔加斯英雄职业:冥界契约战士 设计思路: 以"燃烧的亡灵之力"为核心概念,将传统狂战士与冥界契约者结合。通过献祭生命值换取爆发输出,鼓励高风险高回报的战斗风格。英雄描述: -武器:缠绕幽绿魂火的铸铁拳套,攻击时会拖曳出亡灵残影 -外观:身披破碎的冥界符文重甲,面部被燃烧的裹尸布遮蔽,裸露的皮肤布满熔岩状裂纹 -背景:与恶魔签订契约的不朽战士,如今游荡在生与死的裂隙,唯有战
角色设计:星语者 - 艾莉娅一、 角色背景姓名:艾莉娅 背景故事 艾莉娅诞生于一片被遗忘的星空,是群星意志的化身。她能够聆听星辰的低语,解读命运的轨迹。然而,一场突如其来的黑暗侵蚀了星空,切断了艾莉娅与星辰的联系。为了寻找真相,恢复星空的平衡,艾莉娅踏上了前往魔法大陆的旅程。二、 角色形象外貌: 艾莉娅拥有着如月光般皎洁的肌肤,银白色的长发如同星河般流淌,双眸中闪烁着星辰的光芒。她的