【英雄设计】蓝银草
名称:蓝银草定位:术士设计理念:不仅拥有强大的攻击能力,还具备各种辅助技能,在战斗中几乎战无不胜 !技能一:缠绕, 可以进行强力的缠绕,限制敌人的移动。 技能二:寄生, 寄生在敌人身上,吸取其生命力并造成持续伤害。 绝招:突刺阵, 瞬间在敌人周围爆发出无数尖锐的突刺,造成大范围的伤害。
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【英雄设计】时隙旅者 - 莫比乌斯·零英雄名称:莫比乌斯·零英雄职业:时空法师设计思路:灵感来源于克莱因瓶与莫比乌斯环的无限循环概念,设计一个能操控时间流速与空间裂隙的战术型英雄。通过"时间加速/减速""因果重置"等机制,打造可逆转战局的战略核心,适合需要精密控场的团队BD。英雄描述:>>武器:时隙沙漏(悬浮的破碎沙漏,内部流动着星尘与液态时光)>>外观:银白色机械纹路长袍,瞳孔呈现齿
【英雄设计】冰魄
英雄名称:冰魄英雄职业:冰系法师 设计思路:拥有不俗伤害的同时也有着各种大范围技能故事背景: 出生在寒冷的北方大地,冰系亲和英雄技能: 技能一:冰魄 用寒冰凝聚成各种武器对敌人进行打击 技能二:冰封千里 在前方地面形成大范围冰刺攻击
【英雄设计】影刃刺客一、设计思路影刃刺客的设计灵感源自于黑暗中的潜伏者形象,他们擅长在阴影中穿梭,给予敌人致命一击。刺客职业的特点是高爆发、高机动性以及强大的突袭能力。在战斗中,希望影刃刺客能够作为先手角色,迅速切入敌方后排,瞬间秒杀敌方关键输出或者控制角色,打乱敌方的阵容节奏。其技能机制可以创造出以瞬间爆发和灵活位移为核心的 BD,利用技能的衔接,实现多段伤害和快速离场,在战场中如鬼魅般
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标题:毒夫人
标题:毒夫人英雄名称:毒夫人英雄职业:术士设计思路:毒夫人的设计灵感来源于古老传说中的女巫形象,她擅长使用各种毒药和诅咒,令人闻风丧胆。我希望通过毒夫人这个角色,展现一种神秘而危险的女性术士形象。在战斗中,她能够利用毒素对敌人造成持续伤害,并通过独特的技能组合,创造出令人意想不到的战术效果。我希望毒夫人能在团队中扮演一个辅助输出的角色,通过毒素的持续伤害和特殊效果,为队友创造更好的输出环境
【英雄设计】炎魔使
英雄名称:炎魔使英雄职业:法师 设计思路:灵感来源于对火焰力量的极致想象,以及渴望在游戏中打造一个拥有超强爆发输出能力的英雄。希望他在战斗中成为团队的火力担当,能在关键时刻瞬间打出高额伤害,扭转战局。在BD搭配上,可以围绕炎魔使的高爆发技能,配合增加火焰伤害、缩短技能冷却时间的装备和天赋,形成一套暴力输出的BD。 英雄描述:武器与外观:手持一把燃烧着熊熊烈火的法杖,法杖顶端镶嵌着一颗
【英雄设计】炎魂守护者 烈焰心
雄职业:火焰塔防师设计思路:设计灵感源自古老的火焰神话与守护之灵的融合。烈焰心,一位能够驾驭火焰之力的塔防英雄,旨在战场上布下火焰天罗地网,焚尽一切来犯之敌。 希望烈焰心在战斗中能成为火焰战术的核心,既能远程喷射烈焰攻击敌人,也能设置火焰陷阱和防火墙来阻挡和消耗敌人的进攻。他的存在,将为塔防战斗带来全新的策略维度。英雄描述:烈焰心手持一把火焰长枪,身披烈焰战甲,浑身散发着炽热的气息。他的
【英雄设计】圣歌祭司
英雄名称:圣歌祭司 英雄职业:辅助 设计思路: 以圣歌队为原型,打造音乐治疗型辅助。通过不同旋律叠加,实现友方增益/敌方减益的动态切换,战略价值在于多变的团队增益组合英雄描述: 武器:黄金竖琴外观:白金色祭司长袍镶嵌音律符文,周身环绕旋转的乐谱卷轴 背景:古老音律治愈教派最后的传人,相信宇宙万物皆可分解为神圣频率,用于帮助世人。英雄技能: ① 技能「治愈咏叹调」:发射音波覆盖友方
【英雄设计】艾瑞尔
英雄名字:艾瑞尔英雄定位:刺客背景:隐藏在丛林深处的男子,永远躲在阴影处。眼神犀利技能:暗影突袭,对方向上的敌人造成致命伤害绝招:隐舞,生成3个分身,继承本体50%的攻击力,能单独使用技能。