关于s1s2赛季开荒
在我跑的230多个号里面很少有启程15抽就出核心的情况,所以刷初始号其实没有必要,哪怕先出周瑜小乔也是可以玩的,只不过开同等级地可能需要比其他人高出1级到3级不等,越往前差距越小,8级地是个门槛,所以开荒所需要知道的就只有几个重要节点了。第一个节点就是任务一开始,加盟退盟刷初始贡献换资源的操作是基础,前3块一级地是任务流程避免不了,第二块第三块的分别开2级和3级,所以在领完前3个任务后需要把主城
重开攻略贴(五)
书接上期-六:建议是,从s1开始问鼎盟和后面几个区的问鼎盟进s2一起打,然后霸业的盟和霸业的进一个区打,保底盟和保底盟进一个区,这样原来多少个区还是多少个区,多赛季下来减少除了问鼎盟之外的人员流失。然后问鼎盟每赛季问鼎一次永久增加30人左右的上限,霸业盟增加10人左右,保底盟不变,这样让团队对于问鼎有所追求,哪怕后续连续问鼎的大盟很大的,进一个地图副本的时候还可以学万国觉醒那种玩家自己商量结盟对抗
重开攻略贴(四)
书接上段-三:可以参考4399的文明与征服并做出优化,让重要的三国人物在三国的各个进程阶段有不一样的或者说有所改变的技能属性,然后角色还是一个角色,但是上阵前可以切换所属的兵书和立绘。打个比方,赵云有公孙瓒白马义从时期的角色立绘(人物技能)和兵书特性,初入刘备阵营时长坂坡时期的,赤壁和入川时期的,白帝托孤后的,平定南蛮时期的,再加上最后一次出征北伐时期的,每个时期的满红满兵书满专武后可以让人物角色
重开攻略贴(三)
上期我们讲完了机制,这期我们提建议。第一个建议就是骑兵超模的移速加成属性,这样会会导致盾兵既没有防也没有弓还没有移速,驻守也没有反击的而外加成属于废中废,唯一有用的嘲讽角哥还被曹操免疫属实不用玩了。我先讲下我建议改动的大框架一:先把加红度只加10点属性变成3星多解锁一个s兵种5星技能或者特性加强。并且非核心的数值需要做出改变,我举个例子,张飞的兵书衰减70%的属实太过了,我建议改成兵书每加一
重新开攻略贴(二)
上一期讲过防御机制后,我们来讲讲攻击机制,大题也是三类。第一类技能伤害,收到血量和其他buff加成影响9秒一回合3秒一个位置的依次放技能,相对普攻和buff伤害这个输出需要比较稳定的输出环境,有时候操作不好没等到现实的一面就操作的话可能会导致无法释放技能。第二类buff伤害和反击伤害,只要技能丢出去后或者被攻击后就不需要管的伤害机制让这类技能拉扯空间很大比如张角乐进的反击和周瑜的燃烧,基本只吃
重新开攻略贴(一)
兜兜转转3个月好几个游戏试过了,发现除了数值设计有问题还是这游戏更好点,策划确实还是不当人的,搞那种需要花心思的活动确实有点烦人不过相比其他游戏比如九牧之类的要好很多。这游戏好在首冲只有一套,累计充值也确实固定那么多不随赛季转移,这是好事,利于保值,保底设计确定了运气好的欧皇不跟活动不跟团队也没法超越普通玩家,这点很好。缺点也是很明显的,就是非核心数值完全不行,偶尔能玩的高星非核心也不如白板核心这
S2-青徐最快铺路方案(之一)
主线24块,支线6块,征工令全用主线可以4天内到关口,同时屯5令出关。主线坐标参考:3253.26803234.26363226.25993230.25623215.25253197.24883168.25053131.25053094.25053061.24973030.25082993.25082959.25022940.2465其余烽火台坐标略,贴边略微靠左铺
#新游安利局
给零氪一个建议,快跑!
能跑就跑,这游戏月卡党都难玩,零氪还是趁早跑。开局前期所有元宝抽新手卡池50抽必出一个核心还能领个自选技能书箱子,抽到哪种兵种核心就主玩哪个兵种(跑区主要就是看你50抽核心能抽到什么)。开荒还是建议弓加盾或者骑。开荒主找盾弓地,先集火弓,这个游戏开荒吃一点微操,不能无脑开荒。建议19级开6地,21开7地,8级地是个门槛,平民要卡一段时间。定向卡池不是氪佬别碰,新手卡池抽完剩下所有元宝抽大卡池
注意:攻击建筑是没有功勋的,功勋是通过消灭兵力获得,及建筑上的黄条(守军),地图上找一下退坑的废盟,开始你的刷功勋之旅吧