关于小乔的伤害问题(内测的吕蒙)
原来可能觉得吕蒙伤害太过分削了,但是削的太狠了,一个有兵书的小乔伤害和盾兵差不多,单体还不如徐庶这个非核心武将,就算群体加上4个50%的减益的范围群伤也才比徐庶高不到1000左右的伤害,这尼玛是核心应该有的数值吗?
平衡性比较差
反馈一下阵容平衡性的问题吧。游戏武将自带专用技能(兵书也算做技能),而且橙将有明确分核心与非核心,两者数值差距较大,非核心橙和紫卡没啥区别,主力阵容还是在仅有的几个核心里面凑,导致阵容单一,马超倒戈强度超标,能抗能打,导致开荒以及pvp清一色连击骑,很简单,这游戏只要你有这一队你就有体验感,没有那就没有体验感,因为你看着别人十三四的首占地了,你还开不了十,你还体验啥,就是这么简单,前期开荒马超可以
双核心
感觉很一般啊,哪整错了嘛,才7000伤害,别人都26000了
666官印奖励没了
历史势力值0???那我这4500是做梦来的呗???
切换城内城外时总是卡住
屏幕上动画还在动,但点击任何地方没反应,怎么回事
10级地强度认真的?
隔壁的slg都玩过,第一次见每个队伍高过土地1000多兵还打不过的。系统推荐的36级 7级战法 15000兵 每个要求都达到了就是开不了10。首开排行榜也都是有关张兵书的,难道这10级地就是让一部分人打的?在隔壁我就算队伍差点,但是高出土地那么多兵不至于翻车吧?官方真觉得设计没问题?本来还觉得这游戏玩着比三谋舒服,特别是地图比较流畅。耐力和期待要被10级地折磨没了,我氪金少,你可以卡我,但是不能让
直接给我卡死
这都能卡?那你这游戏放出来干啥?
什么鬼bug,我玩了4个小时,一退出要从头开始?真服了
神奇bug
不会做可以不作