增加兵种特色,强烈希望官方采纳!!!
玩游戏的注意到,所有单位都需要停下才能攻击,这不太合理,也否定了骑兵这个高速兵种的作用,连续追击是骑兵的特色,应该给骑兵上更容易激发的冲锋buff,冲锋结束内一段时间伤害提高,然后伤害会下降。没有冲锋状态则伤害不如刀兵枪兵。其次就是骑兵可以移动攻击,这样玩法才更好玩。总结下来就是,移动中的骑兵攻击力是100%,停下来的骑兵攻击力有削减,而具有冲锋状态的骑兵攻击力有加成,并且骑兵可以移动攻击。其
这是啥玩意
打地动荡,无故扣除体力
上去触战。然后开始动荡。不能战斗。动荡结束扣除体力,直接没法打了。
3星将领没有存在的必要
建议取消3星将领,或者提升至4星将领。优化出征后的右上角色图标,容易误触,操作体验极差。
这是新玩法吗
策划策划,你要不要看看你在更新什么东西,这是要我用意念玩游戏吗
有BUG
有BUG,杨戬军师,免疫所有负面效果。。实际上除了免疫嘲讽。。。会被减速。不免疫迟缓。
这游戏还没s2啊,早就统一了,天天上线30秒
快坚持不住了!要卸载了!!!!
这游戏,结盟太鸡肋了。
这结盟太鸡肋了,应该不许结盟。资源州明摆着二打一?早上联盟打人,中午解除刷分,晚上一起打人?中州保证三足鼎立,甚至4家混战才有意义,激情不断才能刺激氪佬消费。不然全是小号,到处py,开区就内定好了霸主?那游戏毫无激情可言。氪佬都咸鱼了,还氪个鸡毛?希望官方借鉴一下,不然真的毫无体验感。
断箭轻弓bug请修复
技能出门加速状态生效,只要战斗一场,脱离战斗以后加速状态不生效。其他技能希望再优化,战报再优化#王于兴师
还我血汗钱
我靠啊我我靠啊,我很无语,为什么没到账?我月卡呢?