一、总纲兵种有优劣有搭配,关键是有成本。到了6级兵升一次的代价就要四张兵书和80W硬币,已经不能犯错了,这要求从一开始就要对兵种进行规划,做到物尽其用。兵种选择方面有几个原则:1、每种兵种都有人用。因为有随机的存在,不用的兵种会越积越多,为啥不能变废为宝?2、通过英雄定位选兵种。3、核心兵种,有优先级排序这就像组牌型,先筛选出价值最高的资源,根据层级一一分配下去二、兵种价值排序和适配性
作者:一区-癫狂,2025年12月5日作为一款老牌SLG续作,英雄之城3(后简称英3)最大的特色就是阵型系统。做个对比:SLG最常见对战系统是《率土之滨》的8回合制,类似rpg游戏拼数值,那么,英3的阵型就是加入了空间布局元素的RTS,其复杂程度远非率土系可比。为方便观众理解,本人将阵型的相生相克归类为剪刀、石头、布三大体系,理解后可触类旁通。一、步弓阵——“布”兵法云,“以奇胜,以正合
话不多说,直接上干货!1.种子为什么发霉选择4:粮库种子为什么发霉,我定要查清楚;第二次对话选择“处罚留任”。可获得:中级经验书10,中级经验书15,银币3万、钻石10、稀有经验书12、粮食4万、安定值+5、繁荣值+3。2.难民要不要入城选择1:既然这样,放他们入城吧。可获得:中级经验书10,银币1万、木材2万、安定值+1、繁荣值+4。选择2:暂且安排他们到城外临时驻地。可获得:中
新手开局合理安排,新手教程结束,第一步把主城升级到十级,这时一定要用砖石秒建,一旦资源不足,就开始名将挑战,无论氪不氪金都很有必要这样操作,因为主城10级才可以世界招募,如果氪金多,世界招幕就立马可以招幕名将,就可以组队名将挑战,再去打地之类,微氪或是月卡党,就看这成就来打地,先期可以收获一千多的砖石,加强名将挑战的,正常招两个名将,加上送的比不多4个名将。想做零氪党的话建议氪个6元,送个光烈皇后
行路难,估计很多新玩家怎么移动都是个问题……
各位《英雄之城3》的城主们,欢迎共赴这片充满机遇的奇幻战火与荣耀交织的征战大陆!让每一位城主都能公平享受策略博弈的乐趣,官方精心设计了多重福利机制,助力大家零成本获取五星英雄。另外偷偷告诉大家,游戏内我们集齐100个五星英雄碎片可以随机合成一个五星英雄,有大量的玩法和途径可以获得五星英雄碎片!一、通过游戏活动可获得的五星英雄1.开服七日活动第三天可以获得五星英雄:一代女皇-武则天,开荒方圆阵的
一个良好的游戏玩家生态分布,一定是“金字塔”型的,大量的平民玩家作为基石,中间依次分布小氪、中氪、高氪,才会有最顶尖的重氪玩家,因为强弱是相对而言的,而非绝对值,只有稳固和大量的平民玩家存在,这个“金字塔”才会稳定,如果平民玩家待不住、流失,那么小氪就会转变为最基础的“平民”角色,花了钱还处于最基层,小氪必然流失……,依次类推,当一个游戏没有良好的玩家生态基础,必然不会出现重氪玩家,因为他找不到爽
书接上文,如果你认真看了上一篇的加点精讲,那么在加点上就可以算是毕业了,本篇是讲授大家更为灵活的加点思路! 首先我们要明白,上篇所提到的输出类英雄和防御类英雄,到底怎么界定? 概要:高阶段位的加点,需要综合考虑英雄的类型(弓、步、骑)、所带兵种、英雄技能以及在阵型中所处的位置来决定!例一、技能决定加点(汉武大帝) 汉武大帝从英雄类型上来看,属于盾兵英雄,我们可以通过英雄的基础版面数值,查
之前在“开荒必看”中,简单粗暴的告诉大家输出型英雄加【战争】的前三排,防御型英雄加【统帅】的前三排,从7月8号开始测试到现在,遇到了很多喜欢研究的新手玩家,不断的在群里问有关加点的问题,所以推出有关加点的深度攻略,倾囊相授!不过写的会有些深,新手玩家可以结合游戏实战印证领悟。一、天赋加点的底层逻辑①等级越低,天赋加点越重要 一是等级低,英雄的基础版面数值相对较低,天赋加点的数值相对较大,二是
读了不少魂归等前辈的文章,自己也在游戏中体验了一段时间,在等公测的无聊日子里,我写点体会打发下日子。一、几句话:1)这游戏内涵深,内容多,要智商,要学习,要勤快,要坚持,要团队,要大腿,守纪律,要长线,急不来。2)这游戏中藏龙卧虎,高手如云,随便一个人都可能指点你一招半势让你受益匪浅。3)盟新克金再多也玩不过老玩家。他们的号好像都是互通的,一起上,一起下,一起打宝,一起PK。他们随时都可以