下载 App

英雄之城3:内政事务对话,标准答案给你抄(一)

2025/12/19900 浏览萌新攻略
话不多说,直接上干货!
1.种子为什么发霉
TapTap
选择4:粮库种子为什么发霉,我定要查清楚;第二次对话选择“处罚留任”。
可获得:中级经验书10,中级经验书15,银币3万、钻石10、稀有经验书12、粮食4万、安定值+5、繁荣值+3。
2.难民要不要入城
TapTap
选择1:既然这样,放他们入城吧。
可获得:中级经验书10,银币1万、木材2万、安定值+1、繁荣值+4。
选择2:暂且安排他们到城外临时驻地。
可获得:中级经验书10,银币1万、粮草2万、安定值+3、繁荣值+2。
选择3:我们也资源紧张、驱散他们吧。
可获得:中级经验书10,中级经验书10、安定值+1。
3.市场扣押了一批赃款
TapTap
选择1:暂且扣押,查证赃款来源。
可获得:中级经验书10,中级经验书15,银币40000、钻石10、稀有经验书12、安定值+8。
4.水鬼出现
TapTap
选择2:前去调查一下,不要影响我们的百姓。
可获得:中级经验书5,中级经验书5,银币10万、钻石15、极品经验书10、粮食6万、安定值+4、繁荣值+4。
5.瑞雪普降,修神龙像
TapTap
选择3:不必劳民伤财,只要做好本职工作即可。
可获得:银币8000,银币40000、钻石10、稀有经验书12、安定值+3、繁荣值+4。
6.土地是生存的根本
TapTap
选择2:城外河流便利,修筑水利灌溉。
可获得:银币5000,中级经验书15,银币30000、钻石10、稀有经验书12、粮食30000、安定值+3、繁荣值+4。
7.新的合金材料,做盔甲
TapTap
选择1:你们有心了,先打造几件步兵装备看一下效果吧。
可获得:中级经验书5,银币1万、稀有经验书10,弓兵预备兵2000、安定值+6。
选择2:我们大将军冲锋陷阵,屡创奇功,请给将军打造一件盔甲吧。
可获得:中级经验书5,骑兵预备兵1500、安定值+5。
选择3:还不快给本王制作一件新式盔甲。
可获得:中级经验书5,中级经验书15、安定值+3。
8.战事频繁,需要新兵补充
TapTap
选择4:将附近的劫匪诏安。
可获得:中级经验书5,中级经验书10,银币10万、钻石15、极品经验书10、弓兵预备兵4000、安定值+5。
9.匪患无穷。请调兵马平匪患
TapTap
选择1:我即可调动军队。
可获得:步兵预备兵500,银币8000、弓兵500、安定+4。
选择2:暂转兵部解决;二次对话选择(1)就如此安排吧。可获得:中级经验书15,中级经验书1,安定值减2;
二次对话选择(2)怕他们难以坚守,速派救援;
三次对话选择①继续进军,入城救援。可获得:中级经验书15,步兵预备兵500,银币10万、钻石15、极品经验书10、石料2万、粮食2万、安定+4。
选择4:坚壁清野。可获得:骑兵预备兵800,银币1万、粮食800、安定值+3、繁荣值+2。
10.犯人太多无所事事
TapTap
选择:开展犯人教育,日后必遇得上。
可获得:中级经验书5,中级经验书5,银币10万、钻石15、极品经验书10、弓兵预备兵4000,安定值+8。
11.天干物燥,没有什么消防设备
TapTap
选择1:你们还不快去准备,还需要我帮你们准备吗。
可获得:中级经验书5,银币5000、石头5000、安定值+2。
选择2:去找木匠定制一些工具吧,必须要准备好。
可获得:中级经验书5,银币1万、稀有经验书10、木材1万、安定值+4。
:选择3:不要多虑、我们人员充裕,有什么问题很快就能解决。
可获得:中级经验书1、安定值减2。
12.市场上有人强收保护费
TapTap
第一次对话没得选,只有“我们城市中竟有此事,我这就派人前去调查,请等候结果”
第二次对话选择3:如果他们有工作的话,不会出现这问题。
可获得:中级经验书10,中级经验书20,银币3万、钻石10、稀有经验书12、粮食40000、安定值+3、繁荣值+5。
13.湿度大,粮食生虫
TapTap
选择2:趁着天气好,晒干粮食吧
第二次对话选择2:尽量减少损失吧。
可获得:银币10万、钻石15、粮食6万、安定值+2、繁荣值+2。
14.兵器,农具,工具人手不够
TapTap
选择1:正在战备阶段,还不速速打造兵器。
可获得:中级经验书5,金属10000、安定值+6、繁荣值减2。
选择2:兵马未动粮草先行,农具不能拖在后面。
可获得:中级经验书5,银币12000、稀有经验书10、粮食8000、金属8000、安定值+2、繁荣值+4。
选择3:工厂订单拖很久了,先完成他们的。
可获得:金属8000、安定值+1、繁荣值+1。
15.强敌环饲,必须加强训练
TapTap
选择1:你们考虑的很好,不过将军暂时出城,你们自己先严加训练吧。
可获得:步兵预备兵800、安定值+2。
选择3:我推荐一名军事高材生前去培训吧。
可获得:中级经验书5,步兵预备兵800、安定值+6。
选择2:绷紧的琴弦更容易断裂,你们要劳逸结合。
可获得:中级经验书5,中级经验书5,银币4万、钻石10、稀有经验书12、步兵预备兵1500、安定值+6。
还有,后面的我下周补充。
猜你想搜
英雄之城3 内政对话答案
阵容克制:剪刀石头布截图
阵容克制:剪刀石头布
作者:一区-癫狂,2025年12月5日 作为一款老牌SLG续作,英雄之城3(后简称英3)最大的特色就是阵型系统。 做个对比:SLG最常见对战系统是《率土之滨》的8回合制,类似rpg游戏拼数值,那么,英3的阵型就是加入了空间布局元素的RTS,其复杂程度远非率土系可比。 为方便观众理解,本人将阵型的相生相克归类为剪刀、石头、布三大体系,理解后可触类旁通。 一、步弓阵——“布” 兵法云,“以奇胜,以正合
5 赞
1 回复
40级前的事截图
40级前的事
读了不少魂归等前辈的文章,自己也在游戏中体验了一段时间,在等公测的无聊日子里,我写点体会打发下日子。 一、几句话: 1)这游戏内涵深,内容多,要智商,要学习,要勤快,要坚持,要团队,要大腿,守纪律,要长线,急不来。 2)这游戏中藏龙卧虎,高手如云,随便一个人都可能指点你一招半势让你受益匪浅。 3)盟新克金再多也玩不过老玩家。他们的号好像都是互通的,一起上,一起下,一起打宝,一起PK。他们随时都可以
15 赞
2 回复
兵马未动,粮草先行——英三的后勤要略截图
兵马未动,粮草先行——英三的后勤要略
兵马未动,粮草先行。粮草乃军队命脉,雍正王朝中,朝廷西征,十四阿哥任大将军后第一要务就是见陕甘总督年羹尧,保证粮草供给无恙,方敢大军西进。游戏中亦是如此,若是对资源建设不够重视,一旦高强度作战,平日里不起眼的粮木铁石,就成了前线作战的催命符,任你兵多将广,面对空空如也的资源栏,也只能黯然从前线退走,看着战场干着急。 所以,基础资源不容忽视,具体如何建设呢,有四点,“打地要巧,个建要早,屯兵选好地,
17 赞
新手开局合理安排,新手教程结束,第一步把主城升级到十级,这时一定要用砖石秒建,一旦资源不足,就开始名将挑战,无论氪不氪金都很有必要这样操作,因为主城10级才可以世界招募,如果氪金多,世界招幕就立马可以招幕名将,就可以组队名将挑战,再去打地之类,微氪或是月卡党,就看这成就来打地,先期可以收获一千多的砖石,加强名将挑战的,正常招两个名将,加上送的比不多4个名将。想做零氪党的话建议氪个6元,送个光烈皇后截图
新手开局合理安排,新手教程结束,第一步把主城升级到十级,这时一定要用砖石秒建,一旦资源不足,就开始名将挑战,无论氪不氪金都很有必要这样操作,因为主城10级才可以世界招募,如果氪金多,世界招幕就立马可以招幕名将,就可以组队名将挑战,再去打地之类,微氪或是月卡党,就看这成就来打地,先期可以收获一千多的砖石,加强名将挑战的,正常招两个名将,加上送的比不多4个名将。想做零氪党的话建议氪个6元,送个光烈皇后
决战公测前夜!《英雄之城3》重大优化抢先看,联盟协作全面升级截图
决战公测前夜!《英雄之城3》重大优化抢先看,联盟协作全面升级
尊敬的城主们,久等了!《英雄之城3》付费测试已将近一月,感谢各位的热情参与。在测试期间,我们收集了大量宝贵建议,并进行了全面优化。今天,我们将揭晓公测前的最新改进,让您先睹为快! 一、联盟协作革新:攻城从未如此轻松 ​1、联盟攻城安排功能​ 联盟官员现在可以对计划进行的名城攻打进行提前安排,目标名城上会显示具体攻打时间,联盟成员在“邮件”中即可查看详细攻城计划。 这一功能彻底解决了联盟战中协调难、
官方
59 赞
14 回复
英雄之城3:三星英雄的高价值运用截图
英雄之城3:三星英雄的高价值运用
“英雄之城”拥有很多英雄,文明1前共开放94个英雄,从三星、四星、五星直到六星英雄,其中三星英雄有16个,星级也代表了英雄的强度,这是一个基本常识,而玩家开局可上阵的队伍数量是5个,可上阵25位英雄,即使随着等级的提升,逐步扩大主城部队数量上限,但相对于庞大的英雄池来说,能够上阵的英雄毕竟有限,五星四星英雄尚且用不完,那这16个三星英雄,到底有何用处? “存在即合理,垃圾放对了位置,也是财富”
5 赞
英雄之城3:小氪如何规划截图
英雄之城3:小氪如何规划
今天付费测试第一天,比预期的人要多,在Q群和联盟群中,很多兄弟在问如果想小氪一点,该如何投资比较划算,哪些性价比比较高,下午跟着联盟打城,今晚熬夜,把投资规划给大家奉上。 划不划算,我们需要有一个对比,找一个标尺,只有找准了标尺,才能比较出来是否划算,如果没有标尺,那难以比较了,我们知道,游戏内最重要的钻石与现金充值的比例是10:1,我们就以此为基准标尺来为大家分析各类投资,本篇重点推荐适合小氪
5 赞
3 回复
英雄之城3:合服对战经典战役——克诺城生命线!截图
英雄之城3:合服对战经典战役——克诺城生命线!
书接上回,在南洲德利城下双方高战首次接触后,双方并没有选择爆发激烈的战斗,位于德利城和加夫镇中间的图夫斯,才是距离印洲最近的名城,对于龙霞来说是迈向印洲最近的跳板,而对于欧落阵营来说则具备着独特的防守意义,然而,150队60级加星的守军,注定了在抢城阶段很难吃得下这座大城,围而不打,是最好的选择,但双方人马都集中在此的时候,【众神殿】主动选择放弃,北上攻打柏诺镇,因为此时整体局面,还是龙夏占据优势
4 赞
1 回复
英雄之城3:合服战报——地利?人和?还是策略为王?截图
英雄之城3:合服战报——地利?人和?还是策略为王?
从12月22号下午3:45分,到现在23号上午11点,一区和二区已经鏖战了23个小时15分钟了,此时此刻,战斗还在继续,预计到今天下午6点,才能够告一段落,作为本次合服参战的一员,被过去23个小时里多次惊心动魄的激烈战役撞击心灵,不得不把这场精彩的战役写出来,第一时间分享给大家! 注:战报以二服联盟【众神殿】为主视角,力求客观! 二区跟一区合服,对于二区来说压力是很大的,如果你的对手有高战,你可
2 赞
3 回复
英雄之城3:高段位天赋加点精讲(二)截图
英雄之城3:高段位天赋加点精讲(二)
书接上文,如果你认真看了上一篇的加点精讲,那么在加点上就可以算是毕业了,本篇是讲授大家更为灵活的加点思路! 首先我们要明白,上篇所提到的输出类英雄和防御类英雄,到底怎么界定? 概要:高阶段位的加点,需要综合考虑英雄的类型(弓、步、骑)、所带兵种、英雄技能以及在阵型中所处的位置来决定! 例一、技能决定加点(汉武大帝) 汉武大帝从英雄类型上来看,属于盾兵英雄,我们可以通过英雄的基础版面数值,查
精华
13 赞