金蛋金甲与仓库和收藏品优化提案
https://idea.decadream.io/b/6m5odk10/feature-ideas/关于新型仓库金蛋金甲与收藏品优化改动的建议有喜欢的麻烦帮忙投个票呗兄弟们,有想法也可以留言让官方看见玩家的声音
新机制构思—— 密码房门以及军用内窥装置
(最近本人因为手术还在住院期,一直没有做新的内容~)由于最近官方的新图一直没有新的机制与新意,我决定之后多做一些机制玩法的构思,希望能给他们提供一些灵感。🟢密码房门机制最近很多图官方都有开房门的机制,那为什么不设定一个需要在局内寻找密码的密码门机制呢?(如图2️⃣)我的设计思路如下:在局内玩家们有概率碰到该机制,此时玩家开启容器后有概率会掉落密码本(注意并不是只要出现密码门就一定会掉落密码本
官方大大,如果能增加一个在飞机上的揽件行动,最后打开按扭从飞机一跃而下撤离。 也可以加一个和监狱相关的揽件行动也可以加一个和监狱相关的揽件行动。
新地图设计构思—— 破影风波
好久没有做新地图的设计构思了,包括最近出的专属宝物很多,我觉得有必要出一些常规宝物来稀释一下,让专属宝物更具有含金量一些。那么接下来介绍新的揽件行动地图设计—— 【破影风波】🟢地图设计地图为类似于【工地奇兵】与【高空作业】相结合的中型地图,风格为某军事基地,以一栋两层的主楼和外围场地组成。主楼一楼分布少量人机士兵,找到钥匙后通往二楼。二楼为一个机枪兵和两个人机士兵的组合。外围分布一些人机士兵和
容器构思——密卡保险箱
最近觉得极限的收益太一般而且目前保险箱的花样太单调了,所以有了一个突发奇想容器:密卡保险箱掉落物品上限:至多掉落5件物品特性:只会出紫色品质以上的物品,同时必出一件100000价值以上的金色或红色物品当然!!!是有前提的!!该保险箱只会在《缉蛋风云》《工地奇兵》《孔雀山庄》这三个图的极限模式中概率生成!开启也是有条件的,再击杀特殊兵种(如黑衣人,重甲兵等)会一定概率掉落紫色品质道具“卡
投票顶级大红投稿
热浪城之心:传说是热浪城缔造者赠送给市民们的宝物,纯净透明,饱含着市民们对热浪城真挚的爱和无私的奉献。价值:1000万,重量:10热浪城编年史:泛黄的纸记载着热浪城的建立、发展和壮大,翻开此书,细细阅读,感受这岁月流转之力!价值:5271400,重量:18热浪城纪念碑:热浪城的发展壮大离不开每位市民朋友的努力,以此碑纪念市民们对热浪城非凡的贡献。价值:400万,重量:40龙图腾:
新揽件地图构思——远古之心
新揽件任务一远古之心我的想法是新揽件任务与限时活动:地图为一个类似金库的两层+地下的博物馆风格建筑。一楼门口为复活点,一楼整体比较平坦掩体较少,二楼多为房间(类似金库二楼),地下需要开门进入保险库(可以制作一个类似金库的开门动作)。新地图资源统合:坚固保险柜x1 普通保险柜x2,普通展柜x3,密码锁展柜x2,古董箱x3,手提箱x4新地图特有宝物:化石,玩家可以在聚集点解锁宝物获得小金物品《化
大世界新玩法构思—— 热浪城疯狂星期日
本来坐在武器店的凳子上发呆,突然想到,我们的椅子居然可以坐!那为什么不邀请另一位坐下来来一场刺激的掰手腕!今天带来大世界的新玩法构思——疯狂星期日!🟢掰手腕大赛每周日当热浪城处于白天的时间段,玩家们可以到食品店的餐桌前坐下,如果另一边的人也坐下将自动进入掰手腕的小游戏,很简单,倒计时结束后,疯狂按动按钮,屏幕上会出现一个滑块条,当条中的滑块打到对方条底后胜利,游戏条件为三局两胜。获胜方会获得大
新系统构思 —— 玩家职业系统
近期一直在想,既然我们生活在热浪城中,为什么不能拥有自己的一份工作与职业呢?那么今天为市民们带来新的大世界系统构思,以及衍生出的新大世界玩法——飞驰人生🟢玩家职业系统根据目前已拥有的外卖员职业,我新构思了两种职业:1.赛车手:玩家需要在服装店购买赛车手套装(图2️⃣图3️⃣)和在汽车店购买方程式赛车(图4️⃣),并且购买后需要通过新的驾驶考试玩法才可以成为赛车手职业。只有赛车手才可以参加下述
变卖物投稿第二期(第2修改版)
本来是不想做,但是经过深思熟虑后还是决定赌一把#五星好市民 对了!为了创新,这不是绝对的变卖物!但是现在做还是太早了,但是希望以后能加入!这是我唯一的希望了,谢谢!越王勾神剑,品质红(个人想回归橙色品质),价值:443万,重量27,定位:超级大红 简介:上古神剑!由钛合金和黄金铸造而成!价值不可估测! 可以使用,伤害:极高 技能:越王勾地斩!使用后对前方最多5个敌人造成