新活动构思—— 万圣节狂欢夜
(十一无休工作~加上最近很多杂七杂八的琐事断更了一阵子,之后我会降低一下更新频率,请各位谅解)昨天看到群里有很多玩家觉得,女性角色的服饰还是太少了,本来我想做一个女性服饰的构思,但第一个设计就打开了我的灵感源泉,万圣节将近,何不直接构思一套万圣节活动!🟢新宝物介绍除去商厦与零日等专属地图,其他地图保险柜、展柜、手提箱以及锁住的画作中概率开出以下物品《索螺门的钥匙》(图5️⃣)品质红色🔴 价值
新游戏模式构思—— 悬赏令任务
(⚠️此构思内容量较多,适合作为大版本)看到近日有很多人想要除了揽件任务以外的其他游戏类型,以此作为出发点,我做了这一期的新游戏模式构思~🟢新游戏模式构思—— 悬赏令任务其实通俗一点来说就是Boss副本模式。首先来到【高跟鞋俱乐部】,在前台添加一个【悬赏令】的公告板,打开后是【悬赏令】任务界面boss关卡:【绝对保密】事件故事背景设计在“零日协议”暴露之前,具有效情报显示,科技狂人埃里克*
宝物构想— 小熊猫干脆面及《人物录》卡片
(灵感小站点不了创作,不知道是不是我网不好的原因)盲盒宝物:小熊猫干脆面特产地图:小卖部、缉蛋风云、工地奇兵特产容器:手提箱盲盒宝物价值:12000可以在集散地进行解锁,并获得《人物录》系列卡牌🔴红色品质:1.《吃得饱》 价值100000 重量22.《相对而言》价值80000 重量2🟡金色品质:1.《冠军侯》 价值10000 重量22.《贵妃抚琴》 价值10000 重量23
容器优化构思——展柜类容器优化及宝物分类
这几天我在思考,这么庞大繁杂的宝物是不是应该进行分类呢?各形各色的展柜容器是不是应该有一定的分级呢?就此我梳理了一些小想法🟢宝物分类:以玩家总结出的图鉴来大致分类可以分为以下几种,方便玩家以及官方自己查找某一类宝物1.工艺类:大部分的奢侈品、工艺品、香水都可以归入该分类。例如金烛台座钟、南极星极昼手表、晴天美杜莎、锁住的钻石盒等2.古董类:大部分化石、古董、画作等都可以归入该分类。例如霸王龙
官方能加一个大世界单人模式吗?可以与NPC互动可以用枪击杀NPC模仿GTa单人模式
新模块构思—— 宠物店以及猫咪饲养系统
最近游玩体验下来,感觉大世界还是稍稍有些空洞,并且每次回家后都很孤独,少了些许温馨,所以我带来了宠物系统,可以让大家每次回家除了欣赏珍藏的宝物,也会有个小可爱在家里默默的等你回来。这里目前只构思了猫咪的饲养系统(毕竟只养过猫)🟢宠物店模块在地图新增加宠物店模块,类似于摩托车店的类型(图1️⃣图2️⃣),除了可以直接购买宠物的板块,前台还可以购买一些小型配套设施,按各种宠物分类放置选择按钮。例如
新宝物构思—— 地图专属宝物
之前看到灵感小站中有玩家提到希望每个地图都有自己的专属大红物品,于是我这次带来一系列地图专属宝物构思,每一件都贴合地图与背景🟢下面进行宝物介绍辑蛋风云专属宝物【优秀公鸡奖】 重量8 红色品质🔴 价值188888 简介:只有最优秀的员工才能在年会上获得老板的大饼和优秀公鸡的称号。工地奇兵专属宝物【撒伊洛德科技园(模型)】重量30 红色品质🔴 价值560000 简介:年复一年无法竣工的科技园
变卖物投稿第五期
古早游戏机,价值20600$ 重量3古早而稀有的旧游戏机虽然无法运行,但是还是有一定的收藏价值!获取方式:孔雀突袭岛、金库宿敌、零日协议……
房屋装修区分构思1—— 蝶豆花园寓所翻新
目前的房子买回来后发现三所房间并没有做到任何装潢设计上的不同,明明价位不同的房子却是一样的大小与装潢风格,所以我带来了蝶豆花园寓所的装修翻新🟢(上图皆为参考图)主题上该房子我作为一种新中式的装潢风格,既不丢失中式的厚重沉稳感,又多了一些现代新式装修的精简与干练。小型藏品摆放可以集中在卧室的茶几与床头柜,中型藏品摆放可以集中在客厅的书架与收藏架上,而大型藏品摆放我觉得只保留一处,可以相对应的多提供
豪車构思—布加钱迪威龙
目前游戏内超跑置换还是太过严谨,所以本期我带来顶级豪車——布加钱迪威龙售价:蓝色🔵、橙色🟠:2000000(置换所需物品:一根金条×1,黑媚幽灵72号×2)银色亮片⚪(车喇叭与加速更换全新音效,以及全新尾灯曳光特效):5000000(置换所需物品:鹦鹉螺之心×1,蔷薇帝蝶×1)#五星好市民 #五星的好市民