开镜bug
发现开镜有一个bug,就是有的枪改装完以后,他开镜以后,后坐力就和不开镜一样。有的时候后坐力贼大,有的时候后坐力又很小。这一点在那个4倍镜的m416和巴雷特上尤为明显。那个巴雷特开完枪后,很多时候和没开镜的时候一样,开完一枪以后剧烈的上下抖动。我有的时候开完一枪只是向上抖一下,然后立马就可以开下一枪。那个m416也是,有的时候4倍后坐力贼大,有的时候后坐力又贼小。改装完以后那个巴雷特开镜有的时候是
检测到试用版运行啥意思?
我下的还不是正版?
模型bug反馈
大大 大大,手部模型出问题了,格洛克会出现整体腰射姿势是往下拿的,瞄准时整个枪也是向下机瞄会挡住红点,导致格洛克手枪只能乱打,步枪会出现没拿正的情况,整个微偏右拿,腰射击发弹头落点没问题,瞄准时瞄的地方与实际攻击地方偏离,像是没打出伤害,希望修复谢谢
神秘出餐口
山庄 蓝队 出生后最左侧树林方向不得不说这个地图设计的很难评,按理说10v10了战略会丰富 战斗强度应该会提高不少,但是这么宽的图还被硬生生分成几个小窄路,实际上还是左右分散各打各的……时不时变成神枪手的睿智AI更是给人意外惊喜啊!
1、伤害显示bug,开启伤害显示的情况下,偶有不现实伤害的情况 2、awm换弹收镜问题
建议
建建议狙击枪多做一些不带消音的,像awm一样,再弄一些手枪吧,现在手枪数量太少了,如果可以的话,出一些近战武器啊,以后说不定能开发一个刀战模式
bug
优化确实卓有成效,但是可能是大改的原因出现了一些新的bug,例如可能出现摇杆方向被锁定的情况,导致行进方向无法更改
格洛克扩容那个手枪,打僵尸***不加,切枪后手枪自动满载。竞技图没试…
666最新测试这个点这个点位居然连boss都能防太逆天了官方记得削一下(整出这事不得送100钻石或者5000金币?毕竟我都搞了好几条了如果不这样整真的有点太对不起我了)