【每日一聊】大家平时会肝多少个副游?
刷小红书偶尔看到一些晒游戏的帖子,手机里动辄十多款甚至几十款游戏,甚至电脑以及两个手机三开。我平时除了主游,再肝个三款副游就已经感觉被掏空了,你们真是时间管理大师!#每日一聊 #游戏解剖室 #手机游戏 #游戏讨论 #游戏推荐 #手游 #PC游戏#游戏杂谈 #二次元 #原神 #崩坏星穹铁道 #明日方舟 #王者荣耀 #游戏种草计划 #游戏安利 #发现好游戏
把“电子阳痿”治好,只需要一款游戏?
我Steam库存347,却连图标都懒得点。直到朋友甩给我一个《潜水员戴夫》:白天抓鱼、晚上开寿司店,十个小时不停歇,直接把“电子ED”干碎。---● 实名制安利“唯一能让你重新硬起来”的那款游,并说出“回春瞬间”!拯救同类,从分享一张桌面截图开始。#今天游戏圈发生了啥 #你说的对 #每日一聊 #游戏分享 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论
【每日一聊】王者万象棋大家有玩吗
算是缝了金铲铲+酒馆战棋但是缝的不错玩起来很爽也算是做出新意了比较不爽的可能就是看后续棋手的获取方式了玩着还蛮上头的#每日一聊 #游戏推荐 #你说的对 #游戏讨论 #游戏日常 #王者万象棋
不要黄油啊,求100块钱以内最佳推荐!
最近Steam不是搞黑色星期五购物节嘛,看到特别多游戏打折,然后把100元以内感觉质量好的都放购物车了,但现在选择困难症犯了有大佬帮忙推荐一下嘛ε=ε=ε=(#>д<)ノ啊,如果有啥温馨治愈的游戏最好了(不是恐怖致郁啊(#`O′))#每日一聊 #游戏推荐 #游戏安利 #游戏讨论 #游戏种草计划 #单机游戏 #游戏资讯 #发现好游戏
你们能接受什么程度的“游戏玩法缝合”?
不得不说现在的游戏能够原创的真的太少了,玩来玩去都是些换皮怪和缝合怪,很多所谓的新游戏都是把其他游戏的玩法一股脑的缝合起来,缝合的好了,会让人觉得有点意思,值得一玩,但缝合的不好,就会导致即使经常换游戏也会有种“这个我玩过,好无聊”的感觉。---你们觉得游戏缝合是原罪吗?你们最高能接受什么程度的“缝合”?#今天游戏圈发生了啥 #你说的对 #每日一聊 #游戏分享 #游戏推荐#游戏讨论
【每日一聊】你坚持玩的最久的游戏是?
一款经典3A大作通关时间一般在30小时左右,一个大投资的卡牌手游也许只能在你的手机上留存一个月的时间。但我知道,你的手机上一定有一款你玩了很久很久的游戏。是因为朋友的陪伴?还是游戏确实精彩?亦或是已经成了每天都要定点打卡的生活习惯?---聊聊你坚持玩的最久的游戏吧,我们一起欣赏你的宝藏安利~#每日一聊 #游戏分享 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏种草计
投票【每日一聊】MOBA➕搜打撤玩法有搞头吗
从三年前的国内第一个搜打撤的暗区突围,到去年三角洲上线的爆火,搜打撤已经可以说是当下最受欢迎的玩法了。不过搜打撤相比王者这样MOBA类的游戏,不管是游戏时长还是上手门槛始终还是偏高,因此今年出现了不少将两者结合的游戏。比如哔哩哔哩的《逃离鸭科夫》,沐瞳科技的《代号:撤离》,他们比起传统的搜打撤,更强调像MOBA手游一样的快节奏,碎片化。这种融合玩法的游戏并不少见,但MOBA加思路一直都有,早些
二游应该做加法还是应该不断减负呢?
最近几天没有第一时间入坑终末地,今天玩了几个小时,发现优化挺差的,UI设计和美术倒是很在线。然后上网一看,大伙对于终末地这种生产自动化玩法大多都在喷,认为玩的太累了。而二游又是很多人吐槽长草无聊的,所以二游应该是做减负还是做加法呢?亦或者保持怎样一个平衡?顺便再问一下,大家觉得终末地最让你不爽的原因是?ps:评论来源网络,作为图片引用并无其他意思。#每日一聊 #你说的对 #原神 #鸣潮 #
你有哪些好的游戏点子,市面上还没做出来?
讲道理,我觉得现在游戏同质化太严重了,绝大多数游戏除了画面不同、玩法上真的没有太大的区,我觉得真的好玩或者说是有意思的游戏还是得让玩家自己设计。---假如不考虑营收、不考虑成本的情况下,你有哪些游戏设计的好点子吗?#今天游戏圈发生了啥 #你说的对 #每日一聊 #游戏分享 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论
【每日一聊】求推荐不氪金也能玩的爽的游戏
有什么不用氪金也能玩的很爽的宝藏游戏?---现在的游戏真奇怪,不是想要累坏我的肝,就是想要骗走我的钱,但我是真不相信没有那种不用花钱还能玩的很爽的游戏。---●小伙伴们,掏出你的珍藏,分享一下你的宝藏游戏吧~#每日一聊 #游戏种草计划 #游戏安利 #游戏分享 #游戏推荐 #你说的对