之前看王者策划直播问答时候对玩家吐槽某某英雄弱回复:英雄平衡无论怎么调整总会有弱势英雄垫底,这是没法避免的问题。但我觉得策划可能忽略了一些问题,也就是玩家对英雄的情感。很多人并不是想要绝对公平,而是不希望自己喜欢的英雄一直垫底。更何况有些重做了没多久又路边一条。所以这次每日一聊话题:「王者荣耀可不可以像二游一样推出SP英雄呢?」每个赛季为英雄设计不同技能组的SP角色,让他们在不同版本中焕发新
我就没有能玩好几年的游戏基本都是开服玩然后最多坚持一周年左右就退坑了真的有人能玩一个游戏好多年吗可能是因为我有点强迫自己每日和活动都要打完就玩的很累然后就不断的退坑入坑循环了#游戏讨论 #游戏推荐 #每日一聊 #你说的对 #游戏日常
25年的停服的游戏我觉得真的有不少蛮可惜的,曾宣称运营一百年的“射雕”、二次元的“归龙潮”、粤式味道的“新月同行”,都没能走过这一年,这个时候才明白原来“XX想要活下去”真的不是游戏圈的戏言。--- 想问下大家,有没有特别想守护的游戏啊?就是那种希望他能再运营一百年,永不关服的那种,如果你有一次给某个游戏“保命”的机会,你会留给谁呢?#今天游戏圈发生了啥 #2025年停服手游统计 #你说的
讲道理,我觉得现在游戏同质化太严重了,绝大多数游戏除了画面不同、玩法上真的没有太大的区,我觉得真的好玩或者说是有意思的游戏还是得让玩家自己设计。---假如不考虑营收、不考虑成本的情况下,你有哪些游戏设计的好点子吗?#今天游戏圈发生了啥 #你说的对 #每日一聊 #游戏分享 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论
网易今年两款FPS游戏在海外可谓大火,一款是界外狂潮,一款是漫威争锋,两款游戏在线人数都突破了10万,后者更是达到了60万最高在线。我原本是很看好界外狂潮的,游戏虽然是传统的爆破模式,但加入了卡牌系统通过buff影响对局,加上游戏的美术也很戳我。而《漫威争锋》则还是守望先锋那套,守望先锋都凉了,我是没想过它会爆火。然而意外就是《漫威争锋》爆火了,而《界外狂潮》上线不到一个月就基本人走茶凉,在线
1.21老妈平生第一次接触3D游戏——《原神》。她选了个萝莉角色,理由是“小姑娘跑起来省鞋”,她每天上线先采20分钟蘑菇,说现实里菜价贵,游戏里自给自足;我爸更离谱,打丘丘人只平A,理由是“技能键太花哨,怕把手机按坏”。---● 成功把长辈拖进坑的小伙伴们,来爆料最离谱的代沟现场!没试过的也欢迎立Flag:如果让你挑一款游戏给爸妈开荒,你会选谁?准备怎么忽悠他们建号?#今天游戏圈发生了
和朋友聊天讨论二游的时候,对方说他在玩XX游戏时候,从来不看剧情,只是为了抽角色。我想到自己玩明日方舟也好久没有直接看剧情了,很多时候都是看解说。理由是:跳过剧情只有一次和无数次。最开始只是因为没时间选择跳过打关卡,但方舟的剧情一段又很长,没有生动的演出看的有些困乏。但对于感兴趣的剧情我还是会看,比如之前新春剧情,因为宁辞秋和梁洵两个角色我把剧情都看了好几遍。不过,对于一些剧情向的游戏我也是
这两年国内游戏厂商开始往游戏精品化发展了,最明显的就是很多游戏多端互通,以PC游戏标准制作,让手机也能玩。然后最近看到很多游戏媒体有一种论调,就是把一些手游也叫“3A”游戏(没有歧视哈),而这个概念一般是指单机,所谓高投入,高质量,高体量游戏。但我觉得大多数人只是把3A当做一个高质量游戏的标签。所以我要拱火了(不是),我很好奇,对的。那么如果按自己心中标准,比如玩家最爱,王者;比如福利良心,
现在过年的气氛还不如游戏里的春节活动大家过年这段时间都在玩什么呢?#游戏推荐 #每日一聊 #游戏日常 #游戏讨论 #你说的对
腾讯近日关闭旗下成立五年的天美蒙特利尔工作室,原因是该工作室五年内没有做出一款3A游戏。从前年网易就开始裁撤了许多工作室。这些工作室基本都有类似的点,都是高薪聘请做出过知名3A游戏的明星制作人。像这次的天美蒙特利尔工作室就有做过刺客信条系列的育碧前明星制作人。由于3A单机的高投入和回报周期长,国内的大厂习惯做手游,讲究成熟商业模式和持续运营,所以问题就产生了。#今天游戏圈发生了啥 #发现好