【每日一聊】王者荣耀真的有IP价值吗?
不少人应该会有这样的一个共识,王者这么多人玩,并不是因为它很好玩,而是它是一个社交游戏,因为它随时随地能够开一把,平日里似乎没有什么比这廉价简单又能增加感情(坑了另说)的活动。那这又延伸出另一个被讨论的话题,王者荣耀算一个IP吗?现在的游戏只要做大一点,都想着搞IP。王者虽然有世界观和剧情,但是被不少人吐槽魔改,没法看(好像大多数人都不关注剧情),而王者荣耀:世界也在未来不远上线,很多人也这样
【每日一聊】先上车再补票,是取巧还是抄袭
游戏圈又出版权纠纷!根据科技媒体 WccfTech ,索尼已与七月二十五号向美国加州联邦法院提交诉讼,指控腾讯制作的游戏《荒野起源》在玩法、故事主题及艺术元素上,与《地平线》系列的独有设计元素存在诸多雷同之处——索尼将这种行为称为性质恶劣的“盲从式克隆”(slavish clone)。但是在许多人的记忆里,《荒野起源》似乎获取了授权才对?那是因为PlayStation 中国官方在去年年末才发布
【每日一聊】求推荐不氪金也能玩的爽的游戏
有什么不用氪金也能玩的很爽的宝藏游戏?---现在的游戏真奇怪,不是想要累坏我的肝,就是想要骗走我的钱,但我是真不相信没有那种不用花钱还能玩的很爽的游戏。---●小伙伴们,掏出你的珍藏,分享一下你的宝藏游戏吧~#每日一聊 #游戏种草计划 #游戏安利 #游戏分享 #游戏推荐 #你说的对
【每日一聊】你见过游戏里的神人角色设计!
昨天,三国杀官方宣布全新势力登场,而公布的武将居然是公元前就死了的凯撒大帝——要知道,早在三国开始几百年前,这位帝王就已经去世了。虽然这是线下首发的全新武将,可能对于狗卡而言也是实验性质居多,但过于脱离三国的背景设定也让玩家直呼离谱:“难道三国杀要复刻Fate打圣杯战争吗?”除此之外,这几天发行的《明末》也是因为过于架空和违背大众认知的历史二创设定而饱受争议。所以咱们今天就来聊聊那些游戏里神
【每日一聊】现在做游戏还有必要创新吗?
小岛秀夫近日接受时尚媒体 SSENSE 专访表示,他对近期夏季游戏界的展出感到失望。认为几乎所有预告片都像是在与外星怪物或中世纪怪物战斗,连视觉效果和玩法系统都高度雷同。他表示理解,但游戏行业还是需要注入新东西。然后说下我个人看法,以前是一直觉得二游比较创新的,毕竟当时做二游的都是小公司。抛开抽卡这个盈利模式,游戏的世界观,玩法什么的经常会看到一些惊喜(近些年的雾境序列,悠久之树,灵魂潮汐等等
【每日一聊】来一波游戏梗图分享好不好~
不限游戏欢迎大家来分享梗图#每日一聊 #梗图 #游戏日常 #游戏讨论
【每日一聊】你觉得点卡制还有必要存在吗?
以我以前常玩的剑三为例,点卡付费虽然有一定成本,但是玩家素质真的还挺高的,除了时装基本也花不了什么钱,但是现在玩燕云了又觉得好像免费可玩的大世界游戏也没有太大的区别。细数现在还在运行的点卡制游戏,好像也就只有剑三和梦幻西游还比较火了。---那么你觉得在现在游戏都在渐渐“免费”的情况下,点卡制还有必要存在吗?为什么?#游戏种草计划 #每日一聊 #你说得对 #游戏分享 #游
【每日一聊】AI+游戏,能有哪些应用?
2025年的AI应用发展一下子迈入了快车道,可灵、豆包、kimi等等国产AI应用进步迅展,在游戏圈也出现了不少将AI应用到游戏中的实例,你觉得AI应用到游戏中有哪些渠道可能反馈不错呢?是更智能的NPC表现?还是更丰富的剧情探索?--欢迎你畅所欲言,展现你对于AI应用于游戏的看法和观点~#游戏种草计划 #每日一聊 #你说得对 #游戏分享 #游戏安利 #游戏推荐 #原神 #心动
【每日一聊】游戏咋样国外媒体评分说了算?
今日,《明末:渊虚之羽》的M站的游戏媒体评分解禁,一共有34家给出好评,11个中评,2个差评,均分 75。其中老牌游戏媒体The Gamer为本作给出了6分评价,理由是游戏难度过大以及对女性角色的设计态度不符合正确。当然引起我关注的还是,在国内许多游戏媒体报道该消息后,有很多评论借着国外媒体评分抨击黑神话,抨击国内单机游戏。大家认为,我们的单机需要获得国外媒体一致认可,才能够算3A,才算优秀
【每日一聊】陪伴你最久的网名是?
身份证不能随便变更,但网名可以一天一换。但我知道,总有一些网名你用了很久都不舍得更换。是因为有难忘的故事?还是曾经的羁绊?或是单纯的觉得好听好记?聊聊陪伴你最久的网名是什么吧~我们一起倾听你的故事。#每日一聊 #游戏分享 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏种草计划