【每日一聊】大家对王者大世界观感如何?
我是觉得这么长时间才做大世界已经没什么先发优势了剩下就是背靠ip王者荣耀这个ip价值感觉一直没怎么挖掘也可能我不是受众?感觉没有因为角色剧情出圈的背靠藤子有玩家基数应该死不掉但是地图做的也太大了感觉略有瑕疵#每日一聊 #游戏讨论 #游戏日常 #游戏推荐 #王者荣耀 #王者荣耀世界
玩家充钱就能变强,是天经地义吗?
前段时间发了一个腾讯《粒粒的小人国》的帖子,尽管这是一款模拟经营的游戏,但还是多人的评价集中在吐槽腾讯游戏氪金之类的。我很难想象腾讯会做这样一款非竞技游戏但不卖数值的游戏,但也感觉到现在玩家对游戏收费模式的态度已经发生了改变。记得我很早之前在TapTap写过一篇阴阳师评价,那会阴阳师刚公测,我赞赏这游戏很公平,然后与很多人对喷,并提了一个质问,充钱就一定得让你变强吗?这听起来很奇怪像在找骂,
回合制无聊,那现在为什么也不搞PVP了?
之前在外网看到一个有趣话题讨论,为什么很多人对回合制的游戏刻板印象是很无聊?我第一时间想到的是PVE哪有PVP好玩?可是我发现现在主流回合制手游它也不搞PVP了。然后伊瑟前几天不是公测了吗,我就对这游戏满头问号?2025年,PVP魔灵like。(没有广告费,看资讯想到了这个搁置的话题)所以各位大佬觉得,为啥回合制游戏即使被吐槽无聊,也不搞PVP了?#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #伊瑟
【每日一聊】大家记得什么经典游戏?
前几天群里突然聊到这个电脑游戏也有什么保卫橘子、割绳子、行走大师、脑点子记得还有个蠢笨的忍者愤怒的小鸟就更经典了大家还记得有什么经典游戏吗?#你说的对 #每日一聊 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏日常
【每日一聊】有什么0氪全图鉴的抽卡游戏?
其实我个人对二重螺旋这个模式是支持的说把日常换成肝但是刷子游戏肝就是玩法的一部分如果强度不膨胀的话就未来可期说到底玩家基础才是最重要的不过起码0氪全图鉴是真的我印象里这种还是比较少的吧大家知道有什么0氪也能轻松全图鉴的抽卡游戏吗?#每日一聊 #游戏推荐 #游戏日常 #游戏讨论 #二次元手游 #抽卡
如果现实有对象,游戏里的CP算谈恋爱吗?
之前在XHS刷到一个帖子,看到一个网友吐槽自己对象在王者里有CP关系绑定,问这算不算出轨。这个问题我觉得应该不用多少思考,但评论区很多人看法并不一样。所以我很好奇,大家对游戏CP看法怎样,对于游戏CP会与现实区分开来吗?#每日一聊 #单机游戏 #二次元手游 #steam游戏 #三国杀 #手游 #王者荣耀 #逆水寒 #逆水寒手游 #燕云十六声 #原神 #游戏讨论 #游戏杂谈 #游戏种草计划
【每日一聊】大家会购买游戏的哪些项目?
什么月卡通行证,其实有的选的话我想做外观党#每日一聊 #抽卡 #二次元手游 #游戏讨论 #你说的对 #游戏日常 #氪金
【每日一聊】大家喜欢什么风格的剧情?
#游戏日常 我自己的话,什么末日废土克系神秘看腻了还是回到软萌废宅了()#你说的对 #每日一聊 #游戏讨论 #游戏推荐 #游戏日常 #二次元手游
强迫自己玩媚宅二游并且抱怨卖肉是啥心态
这个图片被转发吐槽了好多次,然后我看到后也想起之前一直思考的问题。我觉得不管是怎么自定义二游一般向,但目前的二游市场现状就是,媚宅是必须的,媚宅的对象都是男性玩家的,因为男性消费才是主力,尘白禁区这个原本一般向现在明确是男性向的二游就是例子。(陈述事实)所以有女性二游赛道而没有专门的男性向二游,就是这样一个现实,怪厂商吗,这都是玩家用钱氪出来的。然后社区经常吵架的很大原因,是二游厂商在选择媚
大伙对期待的游戏玩了后有感到失望过吗
就是超级期待的游戏,不管是单机还是手游,但玩了后发现并没有期待中那样给自己带来惊喜,或者更失望的。近两年手游的话,也就《重返未来:1999》。当初还没上线时候我就很期待过,主要这游戏题材很对我胃口(因为龙族我挺喜欢这种现代世界半架空的设定),设定什么的也很时尚,然后那会还没有几个游戏主打英配,反正这游戏简直白月光一样。不过游戏开服那会内容也比较长草,1999的回合制也比较无聊,让我感到落差挺大