《白夜博物馆》这间屋子里的所有都是藏品。
略带些恐怖元素的RPG游戏,和RM做的游戏很像,以剧情为主,存在多种结局,在做选择之前最好存档。被剧情杀会解锁一些成就,也可以探索到一些CD存放在画廊中。剧情和世界观设计很出色,故事存在谜团和转折,有很好的吸引力。角色设定有新鲜感,有点偏日系,却保留了一分神秘,逐步进行剧情的过程中也会了解到角色们的故事。#冷门开箱
《星引擎 Party》二次元纸片人的大富翁之旅
核心玩法在大富翁的基础上做创新变化,加入战斗系统,通过手上卡牌与骰子点数形成攻击效果,防守方同理,战斗具有随机性,运气成分较大,但也存在一定操作策略空间。地图上的玩法规则与大富翁也有差别,胜利条件是拿三星而不是击败对手,走位策略重要性大于战斗,当然手上防御性卡牌也必不可少。二次元画风的美术品质很好,场景3D建模品质很高,角色纸片人动态效果丰富,画面表现力突出,战斗有看点。#冷门开箱
《星引擎 Party》纸片大富翁,二次元美女
《Core Keeper》沙盒冒险,多人开拓。
像素风RPG游戏,可自由探索地图,探索空间非常大,墙壁可破除打通,自由度非常高。可以制作各种道具,类似生活技能。战斗是即时进行的,抓住怪物攻击特点可实现完全闪避,可操作空间很大。像伊洛纳那样,角色属性提升与行为关联,进行任意行为都会增长某个技能经验值,从而实现角色养成。背包空间有限,对携带物品需要有选择。美术光影效果很突出,黑暗环境需要火把或提灯等物品来照亮,能引起对黑暗未知的探索欲。#冷门
《开炮吧方舟》拉轰战车,割草僵尸。
核心玩法是轻度肉鸽,战车是一个整体,有多个部件和炮塔位置。在探索过程中可以收集宝箱,获得其他炮塔或资源,对车身或炮塔进行强化,从而让战车坚持更久一些。炮塔种类很多,存在组合搭配空间,根据炮塔位置不同,也可以有多种变化。场景内还可以营救人员,已经在车上的人可以自由更改职业,满足战车生存需要,比如机械师和搬运工,与炮塔搭配形成完整循环链条。美术3D品质较高,贴图材质感好,Q版画风很可爱,比较讨喜。
《Space Expedition》绝处逃生,宇宙边境。
横版2D动作类游戏,难度偏低,有比较丰富的剧情表现,与关卡内容结合得非常好,例如被巨型生物追逐、丢失喷气背包等,体验上带来压迫和紧张感。场景可破坏,有可探索空间发现绿色水晶,也有可以交互的NPC,逐步了解故事内容。 像素风美术品质很好,场景细节丰富,障碍与规则完美融合便于理解,看上去就知道如何行动。也有突发情况发生,如脚下的地面碎裂,带来紧张感和探索尝试。#冷门开箱
《卡牌迷境》童话肉鸽,再游梦境。
出色的单机Roguelike游戏,有完整引导来介绍核心玩法和主要功能,上手不难。主要玩点在策略层,发挥手上的资源,保命和增强自身的同时击败所有敌人。每一步操作之前都需要谨慎思考, 战斗外养成可以安装卡片增强属性,卡片有套装效果和品级,有自由搭配空间。 美术2D效果非常出色,画面很独特,角色形象生动,有完整世界观设计和故事内容。画集是收集功能,展示效果很好,适合当壁纸。#冷门开箱
《Warside》经典战棋,页游传承。
策略性很强的战棋类游戏,最早在页游时代就见到过,steam版本的兵种更加丰富,战斗策略除了兵种克制关系,还有建筑资源的抢占,可操作空间很大。以关卡制进行游戏,完成一个战役后进入下一个,难度梯度体验很好。只可惜是全英文版本,没有中文本地化支持。 美术是2D像素风,画面色调明亮。兵种特点突出,战斗动画有点像梦幻模拟战,是两波小兵对垒形式,突出现代化武器的战斗效果。#冷门开箱
《奈斯启示录Necesse》肉鸽地下城探索无极
玩法规则设计还是很好的,平面动作肉鸽战斗加上模拟生存,构成了游戏核心内容。有可以操作的主角,大部分资源需要收集,也有对应的制作系统和物件摆放,自由度很高。有点像环世界的地图规模,空间区域很大,探索性很强。Demo版本问题很多,但开发潜力很好,可以对其正式版有所期待。 2D像素风美术品质很好,画面细节丰富,场景的可交互内容多。能自定义的场景足够大,形成UGC属性。BOSS战斗有看点,视觉冲击力很好!
《Maxwell's puzzling demon》简约推箱世界
核心规则在推箱子的基础上有扩展,有大地图设计,每个关卡都是一个小空间,进入之后才是真正单个关卡。在大地图中也存在解谜设定,可以说将推箱子进行了世界化设计,令人眼前一亮。按H查看帮助,很贴心的做了中文语境,帮助不是直接告诉答案,而是告诉如何破局的思维方式,游戏体验还是需要自己探索,心流体验很好。 纯2D美术,地图空间很大道路清晰。新的机关和障碍从美术表现上可以理解规则,意思表达准确。#冷门开箱