说几个核心的点,策划听了这游戏就能翻身
1.职业平衡老大难(主要是器灵的多样性,官方不好把握数值机制,不要听他们说什么,看他们玩什么)2.竖屏,竖屏是大势所趋3.肝度,亲身经历长安幻想,神武,梦幻,梦幻新诛仙,这个其实已经是肝度比较低的了,每天日常半小时,挑战30到一小时,晚间活动一小时左右且只有一个活动(很多回合都jb晚上弄两三个活动,往往一个大活动两三个小活动,虽然都很零碎,但是也真的劝退,真不知道咋想的),虽然这么说,依然认为
奖励领不了
蚂蚁一样的奖励还一直领不了
连续领悟两次天赋是什么体验?
随手抓的锦鲤在升级时获得3个灵感,连续2次都领悟了天赋!大伙说这个宠要不要花多点成本去洗好来?#游戏日常#欧皇附体#梦想世界长风问剑录#噗噜噜实验室
召唤和灼烧必须加强(pvp)
灼烧指的是燎原不是爆裂,爆裂现在真心够强了。首先关于灼烧,灼烧的缺点不只是出伤慢,主要是太被净化克制了,一个净化让灼烧永远叠不起来,就像永远不能法王的引雷有什么用呢,但是如果没有净化限制,以现在的状态又过强了,我有个建议灼烧改版:1.燎原秒三改为100%效率,秒三80%效率太小丑了,适当增加燎原基础伤害,打物理和法师太刮2.器灵燎原1削弱为只增加灼烧伤害15%,但是灼烧改为特殊状态不可被特技
飞剑侠客,剑意凌然与充盈6,冲突速改!
打架的时候发现,充盈6跟剑意凌然的效果是冲突的,你在释放了剑意凌然得到剑了,下回合释放耗剑招式时,会导致剑意凌然的回合数被充盈6拿到的剑意回合数取代,速改!
这游戏最离谱的设计点
宠物重置属性加点,其他游戏几乎无代价调整,在这游戏里居然是贵族奢侈行为,真就脑c的设定,玩了这么多游戏,这款游戏是最不人性化的,想想老板是谁也不奇怪了。
飞剑流是真的坑啊,
你如果不带御剑术,开自动没飞剑,直接罚站,我就搞不懂了,我带了其他的不需要飞剑的技能就是摆设对吧?比如我带金光叠浪也是回飞剑的,挂机就必须自动使用御剑术,就不用金光,不带御剑术,就自动罚站。还有那个自动方案你必须按到你设置的顺序来释放技能,飞剑流飞剑获得都要看脸,你有四把飞剑自动挂机给你放消耗一把飞剑的技能,飞剑流不配挂机吗?官方来看一下,比如我用金光叠浪是不是就不配开自动呢?
换网络也这样,重新下载也这样,点修复还是这样,服了
仙兽鬼将怎么这么拉胯!希望策划改改,还不如神兽呢!
画风丑,不说迭代的,优化下。包袱银一周一个太少,二个吧最起码。