战略解析之“祁山之战”
《代号:三国王者》是一款"战略级"的SLG,然而这所谓的"战略级"到底体现在哪里?今天让我们拿一场真实的4v4排位赛来做解说:地图:祁山之战 (38座城池)战局模式:4V4,开局每名玩家被随机分配1座主城、1名主帅及3名不同等级的武将本场开局形势:我方:孙权 (主城:街亭)盟友:马腾 (主城:武都),刘备(主城:南乡),曹操(主城:南安)敌方:孙策 (主城:五丈原),董卓(主城:郿),
系统爆料之州战系统
“统一三国,登基称帝”应该是每个热爱三国游戏玩家的终极追求!作为一款纯血正统的三囯游戏,《代号:三国王者》也设计了一套完整的州战系统让玩家可以攻城略地,最后一统天下!东汉末年三国时期,天下有十三个州(如:荆州、司州、凉州等),如果加上后来设立的雍州那便有十四个州。在游戏中军团(公会)可以通过竞赛机制登上州王之位,州王可以率领军团对临近的州发动州战!比如说如果某军团控制了荆州之后,便能对扬州、交
战略解析之行政篇
我不但是个三国迷,同时也是《银河英雄传说》迷,这本小说中的男主角杨威利被称之为"不败的魔术师",因为其经常以奇幻莫测的战术去战胜对手。然而面对他人的夸赞,杨威利却感叹的说,自己的那些花式用兵只能算是"奇兵",乃不得已而为之;而他的对手则是在出征前就先着手于内政,让国家国富民强,因此占尽了战略上的优势,此之为"正兵"。其实在出征之前自己就已经处于劣势地位了!同样的,在《代号:三国王者》中影响战局的