这次测试也算是圆满了
平衡可以说很差,全靠人机大家才能这么快上分。 仙庭前期和后期强度爆炸,中期一些过度牌技能太差,有战力打不出输出,可以说直接跳过这些卡了,只能看谁胡抢桂宫和天罡。 帝国中期战力爆炸后期查无此人,原因是核心战力羽林军根本没用,啥技能没有,各种被越战。白马义从也是白班,天子激活也是基本没发玩 妖族更是小丑,唯一能玩的流派是靠妖蛤蟆支撑的,其实跟妖族无关。妖气不能及时转换战力,就跟养酒馆没有吃酒馆手
14天!激情与热爱的碰撞
8月1日到8月14日,为期14天的测试! 再度让我置身对于游戏的热爱! 或多或少是因为之前冲锋喜爱之情,当我知道妖鬼的消息后便是预约了测试,而且这两周几乎每天或多或少的都有玩上那么几局!那么以下是我的一些看法!首先关于友友们讨论的平衡性问题以及BUG问题,我觉得这是测试所不可避免的,我相信只要认真做游戏,有足够的资源倾斜这些都将迎刃而解,而测试就是发现问题,然后修改,我觉得这并不是什么太大的
好难猜啊
年兽做完任务,配合夸父能战吼几次呢,好难猜啊
结算卡界面
更新平衡了一点,但不够啊
更新后,前期仙庭和龙宫打拳的问题还是没解决(仙庭和还有龙宫射手前期太强了你不发就得被别人揍)。两仪加百分之50攻血,实际生效百分百bug还没修,这个不修仙庭依旧T0。今晚都是真人局还有一个体验贼差,就是隔1回合碰到同一个人,一直被最胡的逮着揍,希望还是要多多更新。
下测不平衡有点无敌了~
天庭白卦+50%生命,黑卦+50%攻击,两仪之后直接叠加BUFF,这是哪个大聪明想出来的???技能机制又优秀,现在一匹配无脑抓仙庭就对了!我只能说对游戏多样性的伤害太大了!还好测试不长,一直玩仙庭/被仙庭虐我快要长草了...
游戏崩溃重进后数据错乱
技能不显示,上阵一个开打后消失了
上了仙庭蛤蟆一直闪退!
有bug了#代号妖鬼TapTap测试版
游戏中连着崩溃 进去就崩溃 用了烛龙的技能开始的
。
进不去