掠食一用就崩,正常对局也经常在快赢了就崩了,然后再进去就开始倒计时
掠食一用就崩,一用就崩官方速速修复
给官方的一些卡牌小建议
由于炉石传说的塌方,给各个老玩家一个惊喜非要整个实名制让大部分玩家流失,月圆之夜可以收一波流量,作为老玩家给出这类型的卡牌游戏建议,希望官方能看到并回复,建议如下:目前体系过少,应该是参考的游戏王,但是不要向游戏王方向发展,因为个人我不喜欢这种天天做阅读理解的感觉,也不要向三国杀方向发展,因为三国杀起初是非常厉害的不得不承认,他们的底层逻辑也很简单,发展到现在一看技能简介就不想玩了,大家时间都有
这个是bug还是机制
使用顺劈斩法术消除了对面的这个弥达斯但是这个弥达斯永远都在,而且无法攻击也无法攻击英雄最好笑的是,退出重连我这边这个对方弥达斯还在。而我猜对面看不到这个弥达斯。
Bug
野性图腾召唤随从不落地,挡住操作的屏幕。
BUG啊 怪我手机太灵活
长按一直失败,也没地方跳过 我不配玩 GG
能不能加个计时器啊,对面挂机搞得我一起跟着挂机
组牌的时候,“发条梦境”字样不清楚
组牌的时候,受那个减号的影响,“发条梦境”四个字基本看不到,很不显眼。致命花园也是同样的问题。请优化#月圆之夜ccg
(优化反馈)中毒层数应该有所显示
#月圆之夜ccg 随从被释放“中毒”效果后,牌面上或者长按点开详情后,都看不到中毒层数,无法预估本回合扣血量。上图中,仙人掌已经中毒了,但看不出是几层毒。请进行优化。
感觉被资本做局了,不给打英雄也不给打随从