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【司南】和【奇货居】的进度,希望能返还一下
司南、奇货居被清零了。还有昨天沙场bug,导致我没一场也没打,希望能酌情弥补一下。
建议反馈
我是这次的封测玩家,游戏整体模式我是比较喜欢的,所以第一天就氪了一千多。玩了一天,也有一些建议反馈。首先,最大的吐槽点:你这个抽卡升阶模式是认真的吗,完全让平民玩家没有体验感啊,平民玩家是slg游戏的基础,没有平民玩家,游戏一定活不长。我就不具体说现在这种抽卡和升阶的奇葩之处了,我只是建议回归常规操作,常规抽卡升星,是平民玩家最能接受的方式。(你想一想,零氪低氪玩家好不容易抽到一个大核,尼玛,不
【沙场点兵】无法进入战斗,退出后又无法开始匹配
刚刚沙场点兵,我配好阵容,倒计时结束后并没进入战斗,点任何按钮都只弹出一个“等待对方准备”,被迫强退了游戏。再登录后,没有那局游戏的任何记录,再点开始匹配,没有任何反应。
更新后部分人分红清零
新区第三天更新之后分红清零了,但是只清了一部分,部分人分红等级保留出现了第一名分红8级第二名分红5级的奇观。
【第三次反馈】有严重破坏平衡的bug
为了照顾负责人低到令人发指的智商,我这次耐心说详细一些,希望我这番好心不要白费:【问题1】诸葛亮技能描述:每当敌方英雄发动天赋、主动技能时,...实际效果:当敌方普攻时,诸葛亮也会触发料敌。【问题2】追击格描述:追击格所属英雄行动后,触发追击效果实际效果:追击格所属英雄行动后如果被诸葛亮技穷,就不会触发追击效果了【近期更新,改前是错的,改后还是错的】更新前:追击格所属英雄行动前被技
【第二次反馈】现在技穷能打断追击,平衡问题,和游戏内描述不符
武将A放完天赋主动技能,又放了个主动技能,然后被诸葛亮的被动技穷了,踩A追击格的英雄B就不再触发追击技能了。相当于技穷了A又牵制了B。这等于加强了原本就破坏平衡的董卓队,而且和游戏【帮助】内的追击格描述不符。游戏的乐趣之一,就是通过机制实现1+1>2的效果,但1+1>100那就不叫机制特色了,而叫平衡失调。这个游戏的“追击格”机制,本是一个挺有新意的设计。对其克制的体系,已经有牵制了,现在技穷又
现在技穷能打断追击,加剧平衡问题,且和游戏内描述不符
武将A放完天赋主动技能,又放了个主动技能,然后被诸葛亮的被动技穷了,踩A追击格的英雄B就不再触发追击技能了。相当于技穷了A又牵制了B。这等于加强了原本就破坏平衡的董卓队,而且和游戏【帮助】内的追击格描述不符。游戏的乐趣之一,就是通过机制实现1+1>2的效果,但1+1>100那就不叫机制特色了,而叫平衡失调。这个游戏的“追击格”机制,本是一个挺有新意的设计。对其克制的体系,已经有牵制了,现在技穷
这游戏是打算把“不平衡性”当特色吗?
玩三战一赛季的时候,曾有个蜀枪队的配法,带各种又有控制又有伤害的技能,能连穿百队。因为这个机制过于不平衡,后来在其他任何游戏都没遇到过类似的,直到遇到这款《天下归心》。如今的董卓队,就可以控到对面打不出伤害,而且体系稳定性比三战一赛季的蜀枪队还要高。现在完全是靠“士气”在遮掩战斗机制上极度扭曲的平衡性。曾经测试时有个拼点队,因为一回合全秒的机制,导致郭嘉、孙权被大削了。如今孙尚香队,只要抢到先
跨服随机匹配,三周都是我们两家互打
规则里随机匹配,然后三周都是156和159,没变过对手,笑死
【问题反馈】配将千篇一律,数值方差过大
这类配将游戏百花齐放才好玩,可现在呢?即使同水平队伍碰撞,也应打得有来有回,而不是谁运气好一次或者抢到一次先手,就直接把对面全队给秒了...