这游戏一共有几种流派?
①小牌偷金流:几乎全带小牌,剩下带个大牌魔法士,小牌基本上和金币、幸运值挂钩,符文选和钱有关的和满点有关的,这个流派有两点好处,容易满点不爆点,金币滚雪球越滚越多,扣完金币就扣血,打的都是真伤。缺点很致命,最终BOSS有1000金币,全是连击大牌,小牌根本顶不住,而且等你偷完钱已经死八百回了。②大牌压制流:全带大牌,主打一个力大飞砖。大牌机制很多,比如连击、先攻、圣盾,这些机制非常有用。但是缺点
我就是道具大师!
这把我运气其实很不好,打最终BOSS的时候牌没控好,导致吃不了满点。BUT!我带了两瓶『决斗』,一瓶『丢牌』,一瓶『强化剂』,一瓶『送大礼』。两瓶决斗直接让对面爆两次点,扣掉一半血,一瓶丢牌加强化剂,直接压制对面,又砍掉1/3血,最后一瓶『送大礼』完美收场,这集真是阴的没边了
刚开始被按着打,一回合被灌死,然后复活了,直接触发亡语,运气加成100%,后面对面怎么打都是我赢,几回合下来就把BOSS干掉了#神之一手
通关攻略
在wegame玩过,只能说玩法还是可以的,非常杀时间,很看运气导致体验有些差,平衡差导致不同流派差距很大,卡牌融合衰变突变很烦,一点都不像只有10%突变概率的模样,首先建议至少去3次工坊,把开局6张牌去掉,2-3一次,3-9一次,剩下一次自己安排,前期1关尽量去精英怪那条路,资源多一些,至于流派我推荐混搭流,最强的就是减钱打伤流,我方金钱减少后给对面造成伤害,流派成型后对面连战斗界面都进入不了,