内测闲谈
目前就两种主要有强度的打法,一种就是以贵族和幸运系数为核心的金钱流,另外一种就是控制卡牌费用和个数,保证每次点数都正好满(并搭配点数满的相关符文迅速提升数值),当然也可以二者结合起来,等公测玩法肯定会更多的 一定要用好工坊的删卡和融合,删卡主要是删一开始的六张白板,融合则要选好素材,合理搭配,达到1+1>2的效果,不要怕技能丢失或者突变就不敢融合,融合一定稳赚不亏。此外,每一关打完
玩了几天感觉还是很有意思的,也总结出来了一点打法,十把运气不是太差赢八九把还是可以的,这个游戏的难点就在于对点数的掌控,点数太低兵力太弱,点数太高又担心爆牌,所以能不能一直保持在点数上限呢,我一直在想,后来我试了一下,只要在牌数八张牌以内,一回合不会刷新牌库,所以只要八张牌(或更少)加起来等于点数上限就齐活了,然后只需要要用工坊一直叠词条升级兵种就行。开始拿水晶,第一大关前两关正常打(全进商店拿