什么垃圾时间,这种情况算啥玩意[表情_嫌弃]#神之一手
这种几个效果联动结果循环的问题还需要一点机制来解决
卡在战斗前无限召唤了
出BUG了 无限召唤[表情_捂脸哭]#神之一手
那张受到攻击给对面召唤师上中毒的牌有点超模,而且和描述不一致,描述是每次受到攻击上一层,实际效果是每次受到攻击增加一个计数器,然后再增加计数器对应层数的中毒,打不了几下就能叠几十层