如果如果要改进的话,我有几个地方可以改一下,有能力的话,我愿称之为这款游戏是世界上福利给的最多的,天天100抽,建议多加点英雄和一些限定英雄,然后多搞几个玩法,现在玩法玩久了会腻,虽然第二天又会想玩,然后就是地图可以再大一点,人再细腻一点,不要那么细腻,这可是唯一一款让我期待着上线的游戏#我的勇者外传TapTap测试版
能不能加个暂停啊,不然教皇不好操作啊
我这是出bug了还是怎么了,不显示东西
末影城主页显示9级才解锁宝石手工坊,为什么我8级的时候就建出来了?
暂时没时间继续玩了,把目前感觉到的问题说一下生产部分:这个部分主要用于获取各种资源,包括养成与建设,但其实并没有多少规划的乐趣,基本就是产能和科技随主城提高1.仅对建筑总数做出限制,玩家可以自由组合建筑来侧重进行生产2.增加一个通用的市场,以较高的价格出售同时以较低的收购各种资源3.对于订单刷新,建议改为立即生效但刷新有冷却4.对于一键下单,如果当前目标是列如技能升级资源,则自动选择同
不到8级之后,交付的那些东西是真的多,尤其是七罪驿站,并且同一个建筑生产两种不同材料,还都要提交的物品,比如图1,官方能不能在能同时建两个时才开第二个配方,真的难受,这七罪贸易既要又要,如果想快点赶进度又不能不做,8-9就要47个建材,还要升一天半,要知道一共有12级,这个祈愿也是厉害,别的不提,就那一个宝珠我都要32分钟,并且才奖励什么?这种难搞的材料专门放在七罪里吧
这几天我也深入游玩了一下《我的勇者外传》,所以说我的看法和建议吧1、缺金币 相信大家在游玩的过程中体会到了这个游戏前期金币是不缺的 但是一到后期金币是非常缺的,这还是测试期间官方每天送金币的情况下 主城/建筑升级→炼金工坊→金币 ↑ 角色/技能升级←金币→材料→祈愿神殿→金币 ↓ 七原罪贸易单→主城升级材料 由此可以看到产金币的地方少,但消耗却非常大,这使越到后期金币的压力就
你们策划怎么想的?1个20秒 3个两分钟?????8个多少?????会算数嘛???怎么越多的订单越亏是吧???还有你们这金币获取量我真不知道说什么,你自己看看你们那个生产金币的房子跟消耗量比起来有没有存在的必要我的建议是谁设计的订单叫他立马滚蛋?市面上这么多模拟经营的游戏抄都抄不明白嘛
我七级主城开出八级才能做的东西的订单是几个意思?还不能刷新#我的勇者外传TapTap测试版