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我的勇者2

我的勇者2

期待评价
很期待吧,期待做的更好,初中那时候第一次玩这个游戏很惊奇很好玩,有种Promax版元气骑士的感觉,可以自己搭配什么的,期待前面爆的各种小装备,期待不同效果,可以boss组队什么,大概高中吧,后面玩到太累了,就是重复的日常,我自己都搞不懂是玩游戏还是上班,前面那些东西基本都没用,只有后面公式化的套装可以玩,也没有新奇探索的感觉了,没有获得感,甚至爆的东西我都懒得看一眼,而且玩到后面内容太机械重复了,而且感觉跟单机游戏一样,除了打桩看看数字变化,我做的那些养成数据跟摆设一样,而且数值膨胀太严重了,也没什么玩家互动,所以后来就退坑了。希望这次可以做的更好吧,现在我都大四了,这个游戏也好多年了,虽然没玩但偶尔平时也会关注一下,希望官方就是怎么说让玩家有点获得感吧,新玩家可能是因为新奇感和探索感入坑,留住老玩家我觉得可以让老玩家有种老带新的感觉,有些副本可以带着萌新过之类,就是尽量让你的战力系统和数值系统有用吧,而不是部分人爬楼那种一关一关机械打秘境的,其实没什么意思,无非改改数值。很容易退坑。
而且那个公会系统也太摆设了,基本没什么用,你可以出点公会战之类的进行排名给不同奖励,不同公会之间或者靠近区之间,或者PVP或者pve玩法吧。
꧁凌ヽ(ー_ー )ノ茗꧂ : 我也是初中玩的,大一时退坑了 感觉玩的累,新武器和技能太快了,我的老武器和技能都没有养好,新的就出来了
2026/9/10
来自 Redmi K60
勇者四年玩家新号转生游侠三周秒伤61w亿后有些无聊,发现居然出续作了(能给剧情坑填完就是非常好的),那我可得好好品鉴一下了😋
作为一个塔防游戏,外传集合策略与经营升级为一体,打造出了一款爽感割草游戏。在有着剧情的陪伴之下,过主线关卡也就不那么无聊了,相对来说较勇者的秘境更加有趣。玩法简约易上手,这让新手玩家入坑后就会立马上头,这一点做的非常的好!
美术方面做的很绝👍🏻画的都太美丽了只能说,涩😋👍🏻(希望后面出角色画的更涩)视觉特效制作精良只能说,而且对于一款像素游戏来说打击感也没的说了,很不错👍🏻
肝氪度这一块的话……不是很肝,而且完全不需要氪,这就非常的爽!回归了最初始的塔防养成游戏,不肝不氪,动动脑子动动手就行,且玩法休闲偏向挂机,易上手,这比勇者那一堆魂卡宝石羁绊魂珠属性要易懂的多👍🏻
游戏内容还需要充实。就目前我玩了俩个多小时就已经整的大差不差了,可能玩个一个月就全SSR满练度了(?或许需要多出一些魔女……至少给72魔神都填完这就好(而且不希望数值膨胀)
给游戏关卡里面的加速再提提呗,二倍速有些慢了,四倍正正好(因为怪太多了)
游戏名字这一方面的话,依照剧情里面说:我是新任魔王有着魔王血统的。那就可能和勇者沾不上边了吧💦那还叫我的勇者未免有些牵强,兴许改个游戏名称会更吸引别人入坑呢🤔
不知道再说啥了发会癫:😭👊🏻👊🏻👊🏻啊啊啊我的娜贝离诗不是为什么你还不出啊😭😭😭你什么时候出啊😢快点出娜贝离诗啊⚔️💀一秒钟都等不了了什么时候给娜贝离诗出了😇😇😇她也是魔神啊不是吗🥺你动一下啊快动一下啊😭😭😭娜贝厨要碎掉了(悲
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阿念镁铝万花丛中过 : 可以帮我指导指导我的勇者吗
修改于 2025/8/13
来自 Vivo IQOO Neo9S Pro+
期待
官方勇者小助手 : 大大好建议! 这波建议,小助手直接抱走当无尽优化指南给策划了~ 总结一下就是引入地图变换、阶段机制、肉鸽事件......这样冲榜不仅有难度,还不有惊喜--既能凹榜,又不容易腻!还有魔女时装的想法~ 大大的建议我们都码在了小本本上~ 感谢参与我们的测试!
修改于 2025/8/9
来自 Android 设备
我的勇者2
我的勇者2
官方入驻
8.1
共 493 条评价
总结 - 延续经典的像素美术风格与刷宝打怪手感受到老玩家认可,同时也常被提到测试阶段的红武抽取机制与职业BD构筑深度仍有打磨空间。
由 AI 总结 近期真实评价 生成