各位亲爱的仙长,大家好,我是甜少。“天上谣”测试已至第四天,期间我们收到了许多直白而恳切的批评。先向诸位郑重道歉:对不起!让大家乘兴而来,未能尽兴而乐。没有任何借口和推脱,是我们自己没有做好,大家的批评,我们都尽数收下。《七界梦谭》从立项走到今天,我们想做的始终没变:去挑战制作一款不一样的MMO。为此我们没有套用现成的框架,我们想跳出战法牧、跳出一条龙、跳出固有的玩法逻辑……我们希望
《七界梦谭》制作人甜少在测试第三天晚间发了封公开信,承认玩法节奏设计的重大失误,以及商业化设计考虑不周、引导系统反人类等问题。这游戏由飞光阁工作室研发、紫龙游戏联合发行,制作人甜少是前网易《一梦江湖》主策划,团队骨干也多来自《一梦江湖》《逆水寒》《剑网3》这些经典MMO项目。这次的三测“天上谣”于10月9日开测了,是限量计费删档测试,主打东方仙诡题材,之前二测时TapTap期待值一度冲到9.3
只能提前草草结束,不然公测死的更快。这简直就是一个各种垃圾玩法的大集合。别测了,我怕你打破射雕关服的时间
看着还不错 查了一下发现和《归龙潮》一样都是FunPlus旗下的 这...... 怕被背刺啊
官网出公告了,后天就结束三测了
近日,国风仙诡MMO七界梦谭官方正式宣布,正在进行的测试将于10月16日20点提前结束,原定的手机端测试也将暂缓。官方强调,结合本次三测的实际体验反馈,为保障公测能够拥有更优质的版本内容,开发团队全员将集中精力投入后续调优工作。天上谣测试其实在10月9日才刚开启,短短几天就宣布结束并暂缓其他平台测试,说项目组在测试期间确实发现了需要大改的问题。官方表示这一决定是经过反复斟酌后做出的,目的就是为了
七界梦谭制作人甜少发布致全体玩家的公开信正式道歉,承认测试暴露的问题和玩家提出的意见会逐条认领、逐条研判。公开信把最重大的设计失误指向了玩法节奏和肝度。测试内容密度设置过高,大量重复玩法加全勤才能拿满奖励的设计,直接挤占了玩家的正常工作与生活时间。制作人说自己和大家一起体验了一个巨肝的七界,经常玩到没时间吃饭。后续整改从五个维度切入,减少重复玩法频次,重新规划每日玩法开启节奏,增加奖励集中获取机
近日,国风仙诡MMO七界梦谭开启了天上谣测试。测试没几天,制作人就发布了一封致歉信,他承认收到了许多直白而恳切的批评,并向玩家郑重道歉。制作人表示,本次测试暴露的问题和玩家提出的意见,会逐条认领、逐条研判,不会回避。针对玩家吐槽最多的打卡上班和肝度过高的问题,他承诺公测版本一定会重点解决。官方希望通过实际调整来挽回口碑。这次测试刚开了几天就滑跪,项目组确实感受到了社区压力。此前有玩家反馈每日任
什么时候上线啊 天天刷到广告 好期待
玩了两天没太玩明白,有点懒得肝了,有人想玩不,希望有点这类游戏的基础会玩的但没资格的,不要动我捏脸就好了,我可能会偶尔想上线看看,大部分时间都不会上#七界梦谭 #七界梦谭三测天上谣
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处