魔之楔搭配思路和设计创意
搭配思路通过魔之楔的神智回复和技能效益联动,让角色的小技能也能实现无限释放雷系角色:角色夜使,武器魔之楔用雷暴循环,辅助角色用风系黄衣,让雷系角色的小技能可以持续释放,清群怪效率提升50%以上。设计创意 状态触发型魔之楔侵蚀:角色槽位魔之楔,效果是敌人身上有2种元素负面状态时,受到的伤害+1%,每多1种状态,额外+0.5%”(上限5%),适合金乌、雷系夜使等依赖状态的角色鳞粉爆发:风系角
太吃手机配置了
#二重螺旋Build创想营
一起来玩贝蕾吧(想挑战自己的话)
#二重螺旋build创想营 看板娘目前还比较弱,主要问题是缺蓝,而想要大量减少蓝耗要么历练等级60级刷出+10的羽翼鼓舞,虚妄献祭对于走触发流的贝蕾也不是很友好,等后续补强了
魔之楔种类实在是太杂了=。=
#二重螺旋build创想营 建议每个角色固化,直接肝级别即可
现有魔之楔搭配思路
以“属性共鸣+场景适配”为核心:输出型魔之楔绑定暴击/穿透词条,搭配控制类魔之楔形成“爆发控场”组合;续航型则侧重生命/护盾词条,叠加减伤魔之楔构建“持久作战”体系,适配不同副本与对战场景,最大化战力适配性。#二重螺旋build创想营
#二重螺旋Build创想营 控制流:顾名思义,就是让狩月人成为控制大师。通过装备带有控制效果的武器(如冰冻枪、眩晕锤等)和提升控制命中的魔之楔,让她的攻击和技能有更高概率冰冻、眩晕或定身敌人。再配合增加控制持续时间的词条,把敌人牢牢钉在原地任队友输出。这套搭配在PVE群怪或PVP中都有奇效,不过要注意控制流对装备要求较高,需要刷出合适的武器和词条。元素反应流:二重螺旋中有丰富的元素属性,不妨尝
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处