建议给左慈加个技能!
大家觉得左慈加这个技能保命咋样 #代号杀 #代号杀左慈 ?
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还好是人机,不然气死了[表情_微笑]#代号杀左慈 #代号杀人机 #代号杀
问左慈玩家一个问题
左慈体力上限固定为8,太虚判定只决定体力值你们觉得怎么样。也就是判到符水狐鸣是0血但可以捞自己,虽然那样化身孙策之类的可能会比较强,不过至少不会被张角陈胜以及之后出的起义者比如黄巢什么的污染牌坑到了#代号杀 #代号杀左慈 #代号杀白砂糖 #代号杀武将
对于插入结算
多玩了几天武将熔炼发现,发现这插入结算太逆天了。好久之前就跟策划说过这种武将少出,不禁修bug修不完,对新手的学习成本也很大,容易劝退新人,一个回合制卡牌游戏,搞成四不像,你搞我一下我搞你一下,你的回合不是你的回合。就看箱梁周勃陈胜,插入结算越来越多了,真的不好好考虑一下吗?怎么这么喜欢干累自己不讨好的事情呢?1.建议以后千万别在碰插入结算这种机制来出武将了,回合制卡牌游戏就是回合制卡牌游戏,言
又测出来一个Bug
兄弟们如图所见,我装备飒露紫了,但是进濒死状态时没有触发,很合理。我今天早上一上来,测出来2个Bug,不如你们游戏名字改为Bug杀吧。#代号杀 #代号杀左慈 #代号杀武将
六百六十六,演都不演了#代号杀 #代号杀武将 #代号杀人机 #代号杀左慈 #代号杀发牌员
【转生为代号杀设计师】饼上雕花·左慈
欢迎来到听雨的个人自设武将扩展包【饼上雕花】系列专栏!本扩展包包括但不限于《代号杀》官方武将个人向改将和番外包个人DIY。扩展包整体强度体系以本包为准,不考虑上线《代号杀》游戏(如果有机会上线的话)的实际强度。左慈 1勾玉5手牌上限势力:东汉称号:乌角先生设计师:不如听雨去画师:吕阳藏形:重伤,你亮出牌堆顶一张牌,并将之置于你的武将牌上,称为“形”,然后将体力值回复至1点,若此时你的
左慈只需略微改动,即可大大降低暴毙概率
我的想法是:原版是左慈第一次判定决定体力,第二次判定决定手牌。给改成先判定一次,玩家选择这是体力还是手牌,然后第二次判定默认是另一个,这样当出现0或者一二点数的时候可以优先选择是手牌上限,两次0的概率很低,大大降低了左慈暴毙的概率。而且当第一次判定是3.4.这些,也能让玩家有更多博弈的空间,是选择满足于3.4还是赌一下另一个数。这样改算是小加强了一下左慈的试错能力,让纯运气变成玩家可控。最重
#游戏日常#代号杀左慈 这左慈绝对的内奸,开局就暴毙,一张牌都没出,赌狗真该死。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处