拯救牢左计划!(眉笔左慈局镇楼)

05/04375 浏览综合
众所周知,左慈作为一个极具特色的娱乐将,在我们代号杀里又融入了个性鲜明的机制——自由变化且不可控的血量和手牌上限。这种机制往好了说是进一步丰富娱乐性,往差了说是污染游戏对局,一个方差如此之大的武将,有人次次8/8恶心对手,也有人次次1/1恶心队友,最烦的就是22和城主局队友秒选左慈进去1/1,1/2被秒然后发个尴尬的表情,我是要去迎合他的幽默还是问候他呢?究其原因还是左慈这个将毒瘤的技能效果,为此,贴主带来了本次改动设想——
游戏开始前或你的回合开始前,你依次选择自己的血量上限和手牌上限(至少为一且至多为八),以4/4为标准线,血量上限每减少一,回合开始前你多摸一张牌;手牌上限每减少一,出牌阶段你的出杀次数加一。若你选择的血量上限比上次高,则你回复一点体力。
以下是本次改动思路解构:在保留左慈掌控血量和手牌上限变化的同时,要把改变的主动权掌握在玩家手中;同时为了防止血量反复操控带来对局胜负性大的影响,选择将操控方面改为血量上限。4/4是武将的标准模板,若玩家选择比4/4更为风险的模板进入对局,理应加些buff进行补强。至于技能改动最后一个回复机制是本人尽可能想玩家对局里不要一血量走到底,希望以此奖励机制鼓励玩家更主动更改身板数值。
最后,如果这次更改大伙儿觉得不错希望点点赞哦[表情_开心]同时欢迎大伙儿积极友好评论,贴主都会点赞的[表情_微笑]#代号杀 #代号杀武将 #代号杀锐评 #代号杀官方 #代号杀左慈
TapTap
TapTap
TapTap
6
1