对于代号杀卡牌强度/武将强度的一些建议(第一期)
卡牌方面主要是 1.装备篇; 2.土属性篇 首先1.装备篇: ①坐骑太强,而武器与防具太弱。坐骑如乌骓,绝影,的卢无中生有的在摸牌,完全挤压了防具与武器的作用。 这些装备归根结底,不过是为了更好的进攻或者防御,而坐骑因为自带+1与-1,然后有各种附加效果,已经严重挤压了其他装备的出场率。 我装一个八卦,玄武,就是为了威慑对面不打我。但是还是需要手牌或者拼运气免疫,但是我这些效果,我完全可以用绝影与
天罚熔炼3排阵容
1号位先用以德服人给项羽超与关羽布各给一张牌,然后看情况,如果十常待有如对反甲就用二虎竟世让项羽超出杀,没有就用驱虎吞选项羽超与十常待决斗,因为因为项羽超决斗必中,导致十常待必受伤然后选关羽布对十常待出杀,如果打不死让项羽超补刀。 这个阵容主要是稳定,但是需要3个人。不适合单人,但是适合3排阵容,防止翻车的可能性与尴尬。如果要单排建议张信,三排建议这个很稳加高层很快加基本通用。快拉上你的2个好友,
你们觉得我设计的怎么样?
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《代号杀》武将共创大赛——商鞅
#代号杀diy #代号杀武将强度 #代号杀武将 《商鞅》 {一技能}【尊律守已】 你登场后,所有角色摸1张牌,除摸牌阶段外,所有角色以任意方式获得的牌>1时或造成的伤害>1时,受到无来源的等量伤害。 一技能,设技思路:商鞅变法,所有人都知道了,所有人都有尊律守已,包括商鞅自己,也要守自己的商君之法。 {二技能}【无路可退】 当你因【尊律守已】或其他武将而体力低于3时,你可令相临武将弃置 1张牌,
设计的墨子,家人们麻烦看一下有没有希望😭😭
设计来源: 墨子作为墨家代表,我希望他能作为百家争鸣中,墨这一流派的核心与玩法的体现。 我给墨家的定位是共损共伤,也就是兼爱非攻这一技能,其他墨家代表也后续会拥有这个技能。 随后,结合形象以及避免落入俗套,将墨子重视逻辑,讲究辩论,作为核心,既“辩”这一标记。使用过程中,结合墨子对于自然物质的理解和对科学的追求,用倍数作为触发条件。 技能讲解: 二技能的五行毋常胜是其对自然物质的理解,辅助其开展辩
拯救牢左计划!(眉笔左慈局镇楼)
众所周知,左慈作为一个极具特色的娱乐将,在我们代号杀里又融入了个性鲜明的机制——自由变化且不可控的血量和手牌上限。这种机制往好了说是进一步丰富娱乐性,往差了说是污染游戏对局,一个方差如此之大的武将,有人次次8/8恶心对手,也有人次次1/1恶心队友,最烦的就是22和城主局队友秒选左慈进去1/1,1/2被秒然后发个尴尬的表情,我是要去迎合他的幽默还是问候他呢?究其原因还是左慈这个将毒瘤的技能效果,为此
震惊!!!“黄巾起义”获80牌竟吓得反贼…
震惊!!!“黄巾起义”获80牌竟吓得反贼倒戈举起黄天大旗: 苍天已死 黄天当立 岁在甲子 天下大旗 刚拿到子婴去试试强度 反贼本来稳赢的,章邯一波摸牌得三十多张就开始不对劲了,我直接倒戈给章将军发牌,后面更是屯八十多张,直接求着将军拉我入伙,飘零半生,只恨未逢明主。[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] #代号杀武将 #代号杀 #代号杀新武将
盘点我认为被上色毁掉的神级原画
1-臣本布衣,萧何。身后的披风直接没了,胸部的穗也没了,一个典雅的丞相直接变账房伙计了。还有左臂的褶皱,我认为是一件衣服自然的褶皱,上色之后直接变两件套了,相当于萧何里面穿一件,外面还批一件短袖外套,还挺潮哈。 2-重甲战士,张良。衣领的花纹没了,腰间的玉佩也没了,而且还有同样的问题,一件衣服在肩膀那直接变三层了,张良要穿三层软鳞甲是吧。 3-经费缩水,蒙毅。头饰直接换了一个,肩甲的兽面没了,嘴型
求大家点评一下这个商鞅
武将编号10334,欢迎大佬们给出自己的看法,也希望大家投票#代号杀锐评 #代号杀 #代号杀新武将 #代号杀官方 #代号杀武将 #游戏杂谈
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