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uid:100173xiaomi 13Pro 魔物显示问题挺频繁的#代号深渊之歌营火测试 #代号深渊之歌 #代号深渊之歌首曝
我不是大佬,也不会指点江山,我只说出我自己这两天内测的感受。剧情: 希望能加一个自动剧情的功能,不是跳过就是用手点,对于想看剧情的来说有点麻烦,每次对话都需要点点点。营地: 多给我点地,我喜欢种地,希望直接划分一个区域当做农田,不要挤在营地里了会,很乱,就像孵蛋屋。房屋,家具,摆放希望更加跟手一点。战斗:战斗方面好评,喜欢这种能自动战斗,也能手动切换的模式,在更加智能一点就好了人物立绘:整
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作为讨论度最激烈的付费相关问题,本作氪金点为角色池和蛋池,以及后续可能的时装,武器靠刷图获取不参与付费。在这里要先简略讲下本作的战斗系统,4角色+3魔物的配队,输出重点在角色,而魔物目前只起到辅助作用,当然也存在一些吃魔物的特殊配队,但需要的也只是三星魔物。从一测体验来看,蛋池并不是付费的重心,并且相对来说比较良心,而角色池才是本作的重点。角色池目前机制是:五星出货概率3.2%加上36抽必出五
特别不容易!参加那么多个游戏的测试报名,终于中了一个还是羊游的,真的很不勇宜。简单说一下游戏感受吧。剧情⭐️社畜忙里偷闲打完了部分内容,感觉主线剧情比较俗套没有吸引点,人物没有塑造起来,所以后续基本上没看剧情,直接跳过的。立绘⭐️⭐️⭐️总体中规中矩,还是有部分刻意夸“大”了,既然是养成治愈偏向,就没必要做这部分夸张的内容。可以有但不要普遍。操
本贴为一测的玩法与内容,仅供参考,实际内容以公测为准本贴主要介绍游戏的氪金,地图与日常系统。发帖匆忙,内容难免有些许混乱或不详细,轻喷。如有错误或缺漏欢迎在评论区指正与补充。内容目录A氪金点 Ⅰ商店 ①货币 ②道具商店 Ⅱ招募 ①魔人 ②魔物B地图系统 Ⅰ大地图组成 ①世界地图 ②章节地图 ③营地地图 ④培育室 Ⅱ小地图组成 ①地图类型 ②地图要素 Ⅲ#代号深渊之歌营火测试
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工匠大人,踏入深渊的时刻到了~愿您在深渊找到伙伴,建起营地,开启你们的冒险旅程……篝火旁见!————————————————————⚒ 测试名额掉落 ⚒留言说出一个你想要在本作中邂逅的700年后的魔物种类(e.g.宝石迷迷可、绿色史莱姆)中午12时,我们将在会评论中抽取10位工匠,提供额外的测试名额p.s. 获得测试资格后请及时下载注册并进入游戏完成创
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处