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《代号:深渊之歌》一测玩法与内容(上)

修改于2025/08/31481 浏览综合
本贴为一测的玩法与内容,仅供参考,实际内容以公测为准
本贴主要介绍游戏的氪金,地图与日常系统。
发帖匆忙,内容难免有些许混乱或不详细,轻喷。
如有错误或缺漏欢迎在评论区指正与补充。
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内容目录

A氪金点
  商店
      货币
      道具商店
   招募
      魔人
      魔物
B地图系统
   大地图组成
      世界地图
      章节地图
      营地地图
      培育室
  小地图组成
      ①地图类型
      ②地图要素
   Ⅲ迷宫挑战(副本)组成
C日常与活动
   Ⅰ日常
      ①日常副本
      ②活跃
      ③探索
      ④委托
      ⑤副本
   Ⅱ活动
      签到奖励
      世界探索奖励
      每日补给
      邮件
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A氪金点

商店

  • 货币
TapTap
银币:免费货币,用于升级、强化,购买图纸等用途。
氪金:钻石,用于商店购买物品与抽卡,可通过日常活跃、主线支线任务获得。
神晶:一测未开放获取途径。
TapTap
  • 道具商店
TapTap
使用氪金购买抽奖券、银币、体力等道具。

招募

  • 魔人
一测期间只开了常规卡池。
TapTap
卡池五星概率2.3%,四星7.6%,保底36抽一个五星,10抽一个四星。
重复角色转化为10枚对应的记忆碎片,达到上限后
  • 魔物
一测期间开了银币魔物池与氪金魔物池,氪金魔物池概率与角色池相同,银币魔物池1%四星99%三星。
TapTap
TapTap
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B地图系统

组成

通过下方UI最左与最右侧的按钮切换地图。
  • 世界地图
TapTap
世界地图
世界地图由各章节地图组成,通过点击章节进入对应地图
  • 区域地图
TapTap
章节地图
章节内的地图由关卡,自由探索地图以及迷宫挑战构成。
  • 营地地图
TapTap
营地(家园)地图
营地地图中存在驿站,委托栏,邮箱,营地中心与各种生产建筑,详细内容移至养成系统
  • 培育室
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培育室地图
培育室中可以孵蛋,派遣魔物,装饰等操作,详细移至养成系统。

小地图组成

  • 地图类型
TapTap
关卡、自由探索与迷宫挑战地图是箱庭世界类型。
  • 地图要素
TapTap
TapTap
地图中存在敌人、NPC、动物与可采集物,可消耗体力获取食材,药材,木头与石头。
TapTap
在自由探索的地图中可与NPC互动
通过地上蓝色带箭头的传送阵进行移动

迷宫挑战(副本)组成

TapTap
副本为肉鸽形式,由战斗、buff、可采集物、宝箱房、泉水房、商人房、boss房组成,是获取金色装备的途径之一。
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C日常与活动

日常

  • 日常副本(材料本)
TapTap
从左到右依次为元素石、经验书、食材、药材、银币,装备经验六个副本
TapTap
通关副本后可以扫荡,次数限制每天恢复(有上限)。
  • 活跃
TapTap
通过每日任务获取钻石与各种素材道具
TapTap
道具可用于兑换商店购买抽卡券等道具
  • 探索
TapTap
每隔一段时间,可在章节地图内通过左上角(红色)获取数个可探索项目(蓝框),之后可派遣魔人进行一段时间的探索,最后获取装备与材料。通过下方的探索(黄框)查询可编三队,派遣后不影响使用。
TapTap
  • 委托
TapTap
通过家园委托栏或章节地图下方可接受委托,获取银币、材料以及对应地区的纪念币。
TapTap
纪念币可用于兑换抽奖券与道具。
  • 副本(迷宫挑战)
TapTap
章节地图中随着主线的推进解锁探索迷宫,消耗体力进入获取金装备与道具。
TapTap

活动

一测持续三天,未开放限时活动
  • 签到奖励
TapTap
一测为三天时间
  • 世界探险奖励
TapTap
一测主线开放到第二章节结束
  • 每日补给
TapTap
限时礼包,每天两个时间段给体力道具
  • 邮件
官方发奖励途径
TapTap
内测最后一天发了好多资源,爽抽
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代号 深渊之歌 地图探索
00:11
《代号:深渊之歌》一测玩法与内容(下)截图
《代号:深渊之歌》一测玩法与内容(下)
本贴为一测的玩法与内容,仅供参考,实际内容以公测为准 本贴主要介绍游戏的战斗与养成系统 发帖匆忙,内容难免有些许混乱或不详细,轻喷。 如有错误或缺漏欢迎在评论区指正与补充。 内容目录 D战斗系统 Ⅰ操作 ①角色移动 ②技能 ③魔物助战 ④消耗品 ⑤自动 Ⅱ编队 E战斗相关养成系统 Ⅰ魔人 ①属性与职业 ②等级与经验获取 ③技能等级与天赋 ④星阶 ⑤特性 ⑥皮肤 ⑦#发现好游戏
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深渊之歌一测的感想和建议(下)截图
深渊之歌一测的感想和建议(下)
作为讨论度最激烈的付费相关问题,本作氪金点为角色池和蛋池,以及后续可能的时装,武器靠刷图获取不参与付费。 在这里要先简略讲下本作的战斗系统,4角色+3魔物的配队,输出重点在角色,而魔物目前只起到辅助作用,当然也存在一些吃魔物的特殊配队,但需要的也只是三星魔物。 从一测体验来看,蛋池并不是付费的重心,并且相对来说比较良心,而角色池才是本作的重点。角色池目前机制是:五星出货概率3.2%加上36抽必出五
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从一枚“蛋”开始,孵化、培育你的魔物!截图
从一枚“蛋”开始,孵化、培育你的魔物!
卡露蒂亚之心一此地名为深渊 不同于你成长的地方,这里绝不是一处安逸的底护所。灾变后的黑土之上,文明仅存星火。 数百年前那场席卷卡露蒂亚的灾难余波未平,而“深渊”——这场风暴的正中心,正是故事的起点。被克里斯汀圣教军追捕的小小工匠意外坠入其中。这里环境严酷,魔物环伺,但也蕴藏着失落的历史、奇异的生灵和无尽的可能。 魔物伙伴,从敌到友: 从一枚“蛋”开始,孵化、培育你的魔物!培育的魔物拥有独立的技能和
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一测魔物截图
一测魔物
本帖偏向自用一测魔物记录,会写一点点个人的胡乱点评,欢迎批评指正 宝石迷迷可 · 宝石的特性使多近卫阵容成为可能,但高培育等级的宝石造价昂贵,未来可期 · 技能一般,天赋意义不明 (不管怎么说比羊1的宝石有用) 繁茂杜吉芽 · 特性吃满条件较为苛刻,需要队伍有持续、稳定的套盾能力,数值尚可 · 技能音效很足 · 天赋一般 源泉猫 · 特性基本可以看作常驻满层攻速提升,很适合普攻输出的伙伴 · 技能
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游玩简评截图
游玩简评
首先,奇瓦可爱捏~ 不过第一眼把“元灵骑士”看成了“元气骑士”,非常抱歉[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 有幸获得本次测试资格。目前粗略体验下来,本游包含家园建造,材料采集,魔物孵化,冒险战斗。甚至在本游中还能偶尔看到牧羊人之心的影子(后面没准可以互相搞联动)。 游戏战斗有点类似牧羊人,但是变成了2.5D,地图也扩大了,自动战斗也可以解放双手。 抽卡方面主要分为两方面,一个是“魔物
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写一点攻略吧截图
写一点攻略吧
我是一代牧羊人之心的老玩家,这代前两测没参加过,所以一开始走了一些弯路,图二是我早期的编队,就是有五星用五星,后来上了论坛才发现高命三星比低命五星强多了(土弓除外,这伤害我真没看懂,本体就是强势),图三是我没土弓的时候,算是中期配队吧,西塔,风奶,大根子这三个必要,米拖拉和提沙哪个高星用哪个,因为前期伤害低,打到后面没蓝了很坐牢,因为吃药有毒性,不能多吃。图四就是有土弓了,直接拉起来就完事了,伤害
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代号:深渊之歌评测与游玩介绍(下)截图
代号:深渊之歌评测与游玩介绍(下)
四、氪金点与定价 目前可推测氪金系统主要分为获取抽卡资源和获取氪金货币,其中目前已知的氪金货币为神晶和氪金,推测前者只能付费获取,后者可以免费获取且可以由前者兑换,可能类似日韩游戏的付费限定的氪金货币+等值可免费获取的氪金货币的系统,但神晶尚未实装,目前未知是否有付费限定池/商店 游戏内氪金点主要围绕角色/魔物抽卡、角色好感度提升、体力和加速点,目前是否有前作的累充未知(历史遗毒别加了,现在不流行
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2-9攻略截图
2-9攻略
先摸这个水晶去除boss免伤,否则boss会非常难打#发现好游戏
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〔图集〕Q版角色 + CG 😋😋😋截图
〔图集〕Q版角色 + CG 😋😋😋
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一测食谱截图
一测食谱
首先说一下烹饪逻辑,食材分为肉,菜,果,菇(4种基底)和其他(调味品),烹饪需要加入4个食材,获得不同种类的食物。至少要有2个基底食材才能烹饪。 料理结果本质上是看投入的食材tag是否符合,优先级为4>3>2,比如我放入猪腿骨(属于肉类),肉,菜,蘑菇时,获得的是符合4tag的珍菇翡翠白玉汤,而不是2tag的粗制烤肉(肉*2,任意食材*2)。放入面粉,肉,菜时,获得的是符合3tag的混合煎饼,而不
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