手把手教你如何选择装备词条
在装备词条方面,相信大多数小伙伴对此很迷茫,不知道每个角色应该选择怎样的词条才能使效益最大化,本期我便来讲一下对于装备词条选择方面的见解。 目前主流的角色类型主要分为弓手、坦克、法师三种类型,战士在当前版本的就业环境很差,所以本篇不做战士方面的讲述。(特殊角色会额外介绍). 首先我先来给大家引入一个概念“稀释”,那么何为“稀释”? 大家可以简单理解为“水桶效应”,即当单一属性无限拔高,那么他对
如何才能遇到苏梅拉不再“瑟瑟发抖”
经历了这几次联盟战的洗礼,相信绝大多数小伙伴都感受到了苏梅拉在PVP中的绝对统治力,对她可以说是畏之如虎,就连氪金大佬看到苏梅拉也要掂量一二。今天我便忍痛割爱,教大家如何来反制苏梅拉(学会之后轻点揍~) 反制苏梅拉我们首先从角色、站位、神器三个方面切入,其次对于苏梅拉主c与苏梅拉副c也是两种截然不同的应对方式,当然联盟战与竞技场、海底遗迹中的应对方式也是不同的,接下来我们来详细了解对于每种情况的具
真正的的细节-噩梦BOOS篇
封面来自可爱的路卡大大~~ 在tap上有很多关于金狗和深渊BOOS的细节,但是我在打噩梦时却发现现有的经验贴不能满足需求。通过反复仔细观察噩梦BOOS的特点与BOOS战佣兵的实际表现,有了更多更深入的理解。 打BOOS肯定需要你有一定的基础数值,比如需要你的射手能全程输出而不会被BOOS打死、通过各种方法保证前排一直有人抗等等,本篇攻略则是希望尽可能减小BOOS战对你阵容的数值要求,让你能更快的打
手把手教你如何选择神器技能
神器技能对于一个佣兵的提升可谓是至关重要,一个好的神器技能甚至可以提高一倍的伤害,很多小伙伴对于神器技能这方面都是一知半解,对于神器技能难以抉择,又或是错过好的神器技能,接下来这篇我来为大家详细讲解各类热门角色所需要的神器技能。(由于不同佣兵所需要的特殊技能不同,所以在大类中会细分来介绍) 在整体上我们依旧从弓手、战士、法师这三方面来划分 弓手 普攻流 对于普攻流来说,我们首先要保
纯零氪该有的心态及发展思路~~
一、前言 这是一位来自十三区纯零氪玩家的救赎号,名字叫忍者,相信一些老区的大佬也都有所耳闻,从入游到现在两个多月一分钱没氪,连最基本的双卡都没有,本次也是用他的号来给大家展示 目前成就是:①总战力620M(你可以说低,但你不能说菜) ②地下城已经通关11-60到12-14 (为了推图主养的奶妈,坦克质量没起来,也导致BOSS稍微慢了一点) ③BOSS已过深渊14(本人准备这次的年兽拿完并且在这
知识神殿数据统与地下城加点推荐
一,数据记录 6-60后知识神殿V5,能点120级生命 10-60后知识神殿IMAX,战士闪避300级;奶妈血量300级。 有想要统计的信息可以在评论区告诉我哦! 二,加点推荐 速推地下城:闪避优先,奶妈血量次之 9阶地下城前:首先将战士闪避点满,然后点法师生命到140级。推图推不动了再考虑增加战士防御和法师血量;射手不急于加点。 解释说明: 9阶地图前射手没有生存危机,并且随着时间流逝,双
中后期金币获取逻辑
新招募英雄时,英雄自带50m启动资金。通过送死流把这部分金币快速拿到手后,英雄就是穷光蛋了。本文建立在英雄是穷光蛋的基础上,分析后续应该如何高效赚金币。 整个佣兵小镇,出了花钱买金币、使用金币包外,唯一的金币来源是:打怪。打怪消耗体力。 主C身上的金币非常多,但是让主C一直用绷带赚金币其实特别慢。 一群人用绷带、喝酒等赚金币特别快。 佣兵杀死怪物后,金币会被平分,跟输出无关。平分后的金币按照各自金
被克制的苏梅拉玩家该“何去何从”
相信在上一期克制苏梅拉的方法发布后,苏梅拉玩家一定恨透了我,很多苏梅拉玩家遭到了毒打(我就是被毒打的那一个)。 但先不要着急,经过这些天的不懈努力,最终研究出了我们苏梅拉神教的最终方案,可以完美突破目前除顶级氪佬外的任何阵容,下面让我们来进入实战。 对于我们主养苏梅拉的玩家来说,最讨厌碰到的对局无异于两种:一种是对方次养苏梅拉导致我方苏梅拉只能一换一;另一种则是对方前排攻击最高导致苏梅拉无法击杀后
公测后进阶教学(神贝利镇楼)
一、英雄培养 因为已经开服很久,主要介绍当前阶段的阵容调整 阵容基础公式:2前排(并非一定战士)+1主C+1主奶 +1(奶,羁绊凑数,副C) 1.希雅(前排)+贝丽(前排)+2奶妈(马文,克里斯汀,艾比,萨纳西斯,敏迪)+主C(赛雅,苏美拉,艾洛尔,布鲁诺) 要点:希雅误区:希雅只是氪金容易获得战力数值因星级高而高,并不适合做主C,希雅最优方向叠闪避当一定输出的前排,走闪避流抗伤而非核心输出! 站
佣兵小镇首日规划
先上结论:哪里亮了点哪里,不看广告不焦虑,买卖勤快提战力 我认为好的地方: 1、便利性很高,引导系统做得很棒几乎不会卡进度,跟着引导就能了解所有的功能和玩法,这部分感受到了诚意 2、不氪金也能享受到所有的内容 3、游戏内的“市场流通”我个人比较喜欢,英雄会在你的城镇疗伤、吃饭、睡觉、喝酒,我很喜欢这种沉浸感 4、英雄刷新无消耗,且随着抽数提升,高星概率永久增加,满图鉴只是时间问题 我认为不好的地方