虚幻5引擎下的《光环》与相似场景的2007年《光环3》画面对比。 #光环 #Halo #射击游戏 #虚幻5
光环战役进化高级版Steam抢先体验现已开启,根据SteamDB数据,游戏同时在线玩家峰值一度接近2万人。目前游戏在Steam上共收获1257篇评测,好评率67%,国区66篇评测好评率为63%,整体评价褒贬不一。好评玩家大多认为游戏情怀到位,虚幻引擎5重制的画面效果出色,原版经典的战役和枪械手感得到忠实还原。差评则主要集中在优化问题、枪械手感过于复古以及定价偏高等方面。此外游戏砍掉了多人竞技模式
随着《光环:战役进化》媒体评测正式解禁,IGN打出7分的成绩,彻底揭开了这款初代重制版的真实定位:它依托虚幻5完成画质重生,既是致敬2001年经典初代的情怀之作,也是光环工作室适配新引擎、为系列未来新作铺路的技术试验品,优缺点两极分化,玩家评价也呈现明显割裂。值得夸一夸:虚幻5为游戏带来肉眼可见的画质飞跃,全局光影、模型磨损细节、过场动画全面重做,整体画面质感迈入现代3A水准,游戏整体优化
9/5号,《光环:无限》官方宣布,即将在11月迎来重大更新,引入第三人称视角模式❗❗❗根据官方公开的消息,新视角模式将作为特定游戏模式的一部分,并不会提供第一人称与第三人称之间的手动切换功能新的第三人称视角模式,虽然增加了游戏的趣味性,不过并不是什么新颖的创新呀因为一个视角模式大动干戈,有点没活硬
Xbox旗下王牌IP《光环》近期陷入传闻漩涡。据Windows Central编辑、知名微软系消息人士Jez Corden在最新一期Xbox Two播客节目中透露,Xbox正在认真考虑将《光环》系列开发工作转交给动视暴雪。Corden的原话是:“我听到一个很离谱的传闻,说他们可能会把《光环》交给动视——不过说实话,我现在并不一定相信这件事。但如果这事真的发生了,那你们可以说最早是从我这里听到的,
就这样吧#光环 #全面憨憨战争模拟器
「游戏新鲜事,速递抢先看」小控为各位小伙伴们献上今日份游戏速递!赶紧来看看有哪些新鲜有趣的内容吧! 新游上线|《解限机》正式公测,在线人数突破13万7月2日,由西山居开发的机甲动作射击多人对战游戏《解限机》正式开启公测,同时登陆PC和Xbox平台。本作正式公测后同时在线玩家人数飙升!目前,Steamdb数据显示,本作Steam同时在线人数峰值已达132816人。 尽管本作当前有着非常不错的人
犹记得小时候坐在电视机前,看着游戏风云频道里的主播玩着很酷炫的第一人称射击游戏。虽然彼时尚且还不明白“单机游戏”的概念,也不清楚主播玩的到底是哪一部光环,剧情也看不懂,但《光环》的名字和士官长帅气的形象在心中留下了深深的印记。作为《光环》系列的起点,微软选择了将其进行一次高规格的重制,以现代化的面貌重新回到玩家的视野之中。再度苏醒的士官长相比原版《光环:战斗进化》诞生时游戏资源相对匮乏的2001
微软被曝正评估让第一方游戏逐步撤离Steam平台,这个转向如果落地,背后的决策逻辑其实全落在了一张经济账上,Jez Corden这则爆料把微软的算盘摆上了台面。目前Xbox Series X|S的硬件销售依然处于亏损状态,每台大约要贴150美元。下一代主机Helix的物料和研发成本只会更高,这个硬件亏空自然需要靠Xbox生态内的软件收入来填平。只要游戏还挂在Steam上卖,玩家就天然倾向于在St
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处