《诸神皇冠:六国纷争》跑团α版本重磅来袭
加尔提斯大陆历640年,六国神子同时降生,此为纷争纪元元年。纷争纪元十五年,六人中或有人钟鸣鼎食,依靠祖荫在朝堂大展拳脚;或有人穷困潦倒,终日为柴米油盐所累;或有人生而自知,开始为将来的纷争做准备;或有人浑浑噩噩,不知己身背负的沉重使命 纷争纪元二十年,六国神器觉醒有三,六人心有所感,周身异象频出。各国祭祀借此机会寻得神子,随后组建精英队伍,准备动身前往神殿争夺神器。此间各国精英或死或伤,不计其数
《诸神皇冠:六国纷争》跑团-人物属性篇
基础设定: 人物属性分为:力量、技巧、体质、意志和幸运。力量、技巧、体质、意志有五个级别,从高到低分别为:S、A、B、C、D、E,属性值为10、7、3、1、0、-1;幸运有十个级别,从高到低为10-1。 力技体意属性高低决定了相关工作的天赋、相关事件的成功率,人物每有1点幸运转换为1%成功率。 隐藏设定: 诞生的人物分数为:力技体意属性和+幸运级别*2。例如S力S技S体E意5幸运的人物分数为:10
《诸神皇冠:六国纷争》跑团-事件判定篇
事件由四元组构成(正面/中立/负面事件,概率,受影响属性,子事件); 事件判定概率基于基础概率、buff、相关受影响属性、幸运、16面骰进行计算; 所有概率的计算为加算; 正面/中立事件成功判定概率:基础概率+buff+骰子点数*1%+相关受影响属性值*1%+幸运值*1%; 负面事件判定成功率:基础概率+buff-骰子点数*1%-相关受影响属性值*1%-幸运值*1%; 例如张三(力S技S体S意S幸