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最近玩犬神的友友不知道有没有发现啊,犬神的克制位好像逐渐显露出来了——就是“炎拳”(因为我昨天刚玩完儿犬神,就拿炎拳对位了一把犬神)。所以啊,就针对这种拦截或者说反制能力又强又稳的对位,临时优化了上一套出装(是的,这套是我局内临时改的,用着不错来给大家分享。)这里最后一件呢,补大典太或者天照都行;想走极致暴击就补前者,想技能循环快就补后者。另外,你们玩犬神的可能时候,
今天刚配的出装也是首战(名仕局)告捷了。(比较经典的顺风局,打野的评分位置基本是锁在第三位了。前三位大概就是这样:辅助,线优路,打野)感觉手感还行,所以拿来和爱玩犬神是友友分享,下面来浅析一下:◎出装思路:●“蛇 目”:数值装备,弥补犬神前期爆发的能力和稳定性。(注意小件出装顺序,一定是3太刀起手,再合成“天琼戈”。)●“吸血鞋”:提升续航和换血能力。●“天之麻”:①挂减速;②弥补犬神被砍
给肉茨玩家一套出装拿去爽,再不玩,茨木就要吃断头饭了。“先砍伤害,再砍恢复,最后要伤害没伤害,要恢复没回复,只能和输出装绑定”经典操作哈。然后这里稍微做一个装备分析:1️⃣玩肉野尽量不要火鼓起手哈,这装备小件不行,会拖前期刷野速度,除非你玩山童打野或者人面树打野(这俩坦野都有点说法哈,不过最好组排。),但是也不是裸火鼓起手,有需要可以评论区留言,我之后看
这把其实不算顺推局,但是好在队友相对来说还算配合,拿来做出装推荐应该够了,可以看到对面的上路和下路都是狗子很难正面处理的式神。这套装备看起来就很非主流哈,所以还是有意者自取,无意者自重。然后下面顺便扯一下这套的出装逻辑和犬神现在的出装思路。首先犬神的强普暴击收益砍了之后,我们其实可以尝试把目光移向固穿,特效,坦度这三个方面做为前期伤害的过渡装,或者说启动装:固穿——稳定伤害的同时,间接增伤暴击
突然想起个事儿,上周这个犬神的改动,乍一看好像没问题啊,你仔细想想就出问题了。看过我之前发的关于犬神的长帖中提到过,“心剑”的战斗逻辑之一是提高输出频率,当时我说了让大伙拿三段心剑的物攻总加成和两段普攻的物攻总加成做大致的比较(因为三段心剑打出来要时间)。你说,重做因为新增自带叠暴击率的被动砍了心剑的物攻收益,这我可以理解。现在三段“心剑”总共吃到的物攻收益应该大概是“165%~195%”,算总
新版犬神的手感还不错,总体上来说,爽感比之前更持久一点。奉上一套新鲜出炉的配装,这个基本上算是局内临时配的,感兴趣的友友可以试试。但是,平安京,你重做式神,特效给我补好了呀。(我限你游三天之内把特效优化给我做出来。)皮肤的拔刀斩特效缺失严重,严重影响观感,美工组赶紧给我补上(目前建议使用依旧是:樱
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处