「仙门快讯」一方灵田攻略
[心动小镇_点赞]开启时间: 开服达到24天且宗门等级达到26级的祖师,在完成支线任务“诡异深谷”后即可解锁一方灵田宝地,详细情况请点击下方链接自行浏览。 祖师传道 | 一方灵田开启,修仙种田两不误! https://www.taptap.cn/moment/565614783236148264?share_id=62a80552c2af&utm_medium=share&utm_source=c
数据分析贴(五)
地宫商店换灵玉箱子真的不亏吗? 昨天还是前天突然出现两个帖子抨击灵玉盒子暗改保底。 但是我从6月8号还是9号入坑以来,这个盒子一直是这个样子的,那么为什么三十多天都没人说这个保底呢?因为早就有人研究出,这个灵玉盒子实际收益会在最高档奖励的40%,且绝对不会出最低档。 我十几天前专门囤了一堆盒子开,还录了视频来辅证这个结论,没想到吧?(md,不会弄,一直在审核。。) 谢谢这两个帖子给我的灵感[表情_微笑]
天魔入侵攻略(全新版)———零氪新手的经历
从外域侵蚀而来的邪气愈发强烈,强大的天魔即将涌现(关我毛事?)。大厦将倾,整个修仙届的未来都摇摇欲坠(拿不到奖励要退游啦!),天下志士须齐心协力(你倒是分享天魔啊),共同对抗愈发凶恶的天魔(刷材料)。 1.活动目标 这个红古宝,兑换需要800精粹+80残魂+50w灵石 2.首领,精英,普通天魔掉落的分析 假设:并不考虑残魂(蓝蓝的那个东西)和功勋的掉落,因为残魂会超出,而功勋只适用于排名 前提:每
数据分析贴(三)
#凡人攻略 为什么氪佬要买混沌礼包? 众所周知,混沌天魄都是要留着提升仙缘弟子的。因此我会将买寻仙令和买混沌这两种行为等同。 我们主要有以下几种混沌礼包: 终身礼包:328元买130个混沌。 1混沌=2.523元 限时投资:128元买110个混沌。 1混沌=1.1636元 每周礼包:128元买50个混沌。 1混沌=2.56元 仙书: 60元可以得到60混沌。 1混沌=1元 限时礼包:??
传送阵——真的有用吗?
相传,机缘高的弟子去游历能遇到稀有事件、获得稀有奖励。这是真的吗?天庭派出狼小弟深入传送阵一探究竟 省流:拉倒最底下看结果 1.初入传送阵 踏入传送阵,狼小弟看着眼前的这个场面,疑惑道:“这就是游历吗?” 2.初识传送阵 狼小弟看到奖励,惊呼道:“竟如此寒酸?” 浏览过奖励的狼小弟看到传送阵的构成,放声大笑:“我笑这祖师竟只有修一个地方阵法的灵玉” 忽然,九重天传来几句话,狼小弟细听,失色道:这都
数据分析贴(八)——伤害居然是伪随机的!
为什么总是5%? 马不停蹄,我又出发了: 方法也很简单:把一个角色(就决定是你了,二师兄)扔到单体伤害超标的怪的塔(是你!火塔35)中,再把所有数据全部汇总即可。 在这个过程呢,我用一点解放双手的小科技录得了17分钟的视频,可惜的是后半段不知道为啥给我上了个炮灰: 但也没事,在过程中,我发现了有些伤害值总是出现,于是我就把伤害值和相应出现的次数记录,顺便升了个序,列成了一个表,列表如下: 我直接将
数据分析贴(七)——寻找龙人被削的证据!
作为一名深入参与了龙人是否被削的大讨论的玩家,我始终对龙人被削的结论存疑 因此,我通过在taptap,b站和抖音上寻找有关龙人的pvp和pve视频。 经过我呕心沥血,锲而不舍地寻找,终于找到了23个相关视频(其实不止,但有些实在看不出龙人血量就没有录入),时间跨度由4月20日到7月21日不等,我将里面的龙人(不一定是用户的,有的是用户的对手)的血量,变身龙人的回血量、最大承伤及其占最大生命值的百分
一方灵田(简单版)
偶得“灵渺园”碎片,开得一方独特灵田 开启方法 我们得通过这个秘境收集“灵渺园”碎片才能开启“一方灵田”玩法,建议带上3名门,秘境有声望奖励。 掌天瓶 第一天要拿这个章天瓶要花费的灵玉会很多。 目标任务完成:签到1天(1次)+总计开垦10块仙田(3次)+收获3次千年灵植(3次)+收获10次风元果(2次)+收获5次天云稻(1次) 总共需要:55个催熟水珠+5000灵玉(买灵玉礼包的催熟水珠)+?灵玉
【医师进阶攻略】普通医师弟子培养(精)
#最强祖师 #游戏攻略 #凡人攻略 本篇讨论普通医的培养(不包括三七),医师是最强祖师中现版本环境较为弱势和冷门的一个职业,但妥当培养和运用,也是一个不错的选择 首先医师的定位是一个具有治疗和祛除减益,在后排为全队回复状态和施加部分增益buff的辅助 装备推荐:明光、普渡、金刚、云歌、列阵 法宝推荐:玉、花、药、羽毛 道兵推荐:蛟珠、霞伞、红棘、折桂令 天命推荐:妙手、仁心、清心、急速、医德
关于弟子武器的选择 (刀与剑)较硬核
前提:由于自身认知偏差加上某两位名气最大的主播引导,大家似乎都认为剑(9%攻击)收益大于刀(12%物伤),不禁对此产生质疑,由此无聊对其进行了一系列的计算测试. 计算大前提:物伤计算与攻击的计算均为独立乘区 且其他条件 指爆伤 伤害加成等不变(控制变量) 攻击数值的来源:装备面板(如图)➕古宝攻击(总览)➕天道树 (应该再无其他来源) 物伤数值来源:弟子面板显示即可 主要公式: 伤害值=攻击✖️(