分享一下最近很火的两个网页模拟器游戏
《互联网大厂模拟器》:https://www.bigtech-simulator.com/《赛博徒步:生死鳌太线》:https://cyberhiking.com/感觉下面这个玩起来简单很多,我自己是大概重开了3次就通关了,大厂模拟器难度确实高#你说的对 #游戏日常 #游戏杂谈 #升职模拟器让年轻人破防
简单却真实的升职加薪模拟器,吓哭了百万向往互联网大厂的年轻人
“互联网大厂”,一个笼统而神秘的词。十年前,它象征着体面和精英化。员工们身着西服手提星巴克,指尖敲打在Mac全家桶上,经手单子光金额的位数就长长一串,除了成都以外,很难在其他地方见到这么多零。后来,高薪仍然吸引人,但大家对其加班、内卷、升职压力的印象也日益深厚,整个行业几乎和焦虑二字画上等号。而如今!为了体验大厂员工的真实处境,我们找到了更好的办法。如你所见,正是最近大火的文字扮演游戏《互联
腾网米狂卷,中小团队爆款频出:2026最炸赛道,中国人最快?
已是兵家必争。文/严锦彦2026年刚开年,AI就来炸场了。前阵子,《互联网大厂模拟器》和《赛博徒步:生死鳌太线》两款文字游戏突然爆火。很多人都发现,两款产品皆是由一两个创作者借助AI工具快速跑出来的,甚至有的开发者完全是游戏研发小白,却能在短短一周里将创意落地。也就是说,原本受限于人力、编程等问题的独立开发者,已经可以用AI的方式来实现创意了。这不得不让人重新重视起AI在游戏行业的应用。互
极致减负
能扔则扔,吃喝睡基本就能过#赛博徒步生死鳌太线
不容易
2026第一个月,AI小小游戏爆款扎堆:谁干的?
AI拓宽游戏品类的实例。文/九莲宝灯或许谁都没想到,2026年的第一个月,很多游戏人最关心的产品,居然是比小游戏还要小的文字型游戏。这当中最火的,自然是《大厂模拟器》和《赛博徒步:生死鳌太线》。这些游戏只有一两个人制作,形式也只是一条链接。玩家在其中只能做几个简单的选择,养成几项直白的数值维度,甚至看不到什么美术画面。但即便如此,仍然有不少人深陷其中,反复游玩,例如《大厂模拟器》,据说游戏
虚拟职场游戏爆火:尊严当血条,发量换绩效
文字模拟类游戏近期掀起职场话题热潮。《互联网大厂模拟器》以数值化职场资源引发玩家共鸣:尊严、发量、人缘被设定为可消耗属性,项目“埋雷指数”映射现实中的职场博弈,P7职级后视角切换揭露管理者的资源争夺战。《赛博徒步》则借鳌太线生死挑战隐喻职场生存,通过“幸存者偏差”机制警示风险累积后果。此类游戏将职场焦虑转化为可操控的数值系统,被戏称为“窒息式生存演练手册”。 《大厂模拟器》通过“向上管理”“埋雷
投票当发量换绩效,尊严当血条的模拟器火到炸裂......
游戏玩家的朋友圈,都要开年会【NOTICIA | 文:yeah, but no | 20/ en. 2026】🔥先答再看,让你也有话题上热评(欢迎评论区🔥辩论——说不定你的选项会被截成热评)当“发量换绩效”“尊严当血条”的模拟器火到炸裂从现实职场到游戏世界,这股模拟器爆潮到底怎么破防我们的年轻人?今年以来,一股“职场生存模拟浪潮”在各个社交媒体平台甚至wx群里疯狂蔓延。。。不是大作,
太真实了,孩子们欢迎来到成年人的世界
在保有最后一点点尊严的情况下,美美地被退休了,试了两把了,职位和钱都能拿到,但都不是靠玩命的卷产出。关键是在于Q1Q2摸鱼,向上管理+保持人缘,产出反而是次要的,如果后续没有得到晋升可能是由于人缘太差了,话说这也太真实了吧,最重要的是和同事人缘别太差的情况下疯狂向上管理,领导喜欢加上偶尔注意下同事的人缘就能职位绩效起飞,至于产出?偶尔做一做就行了。#升职模拟器让年轻人破防 #升职模拟器
【快讯】升职模拟器让年轻人破防
1月19日消息,TAP官方号TapTap编辑发布文章《简单却真实的升职加薪模拟器,吓哭了百万向往互联网大厂的年轻人》聚焦近期火热的【网页端文字扮演类游戏】,对游戏内容中普遍存在的“社会热点”现象进行解析。在此之前,1月9日,知名游戏媒体【游戏大观】就曾发文《AI游戏巨浪!《大厂模拟器》圈内走红,14天开发的AI小游戏已盈利?》,相较而言,文章内容更加聚焦于技术领域,表达26年对于AI游戏运用前景
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处