中间大概7分钟的时候停了1分钟左右。
今年我玩过最棒的益智科普游戏,没有之一
双相:传递爱与善意,公益游戏之光!
首先我这个是错误的示范 给你们追加一下晚上玩的时候特别好玩🌚🌚
显摆一下。。勿喷!啊啊啊啊啊啊啊谢谢
毕竟我们有时候还是蛮高傲的。
结局的彩蛋。让我很难过又很开心《其实是释然些啦》
虽然我还是这个样子但是我可以接受自己了
感谢游戏制作组!!!!
还有!!!!兄弟姐妹们一定要开心!!!!!好好过日子ヾ ^_^♪!
双相
玩到了第5关,脑袋有点花了 建议不要晚上玩,晚上症状更大 铁子们,你们不信试一下又#双相
[表情_致敬]这款游戏能帮助我们通过色彩变化等方式初步了解双向情感障碍及其情绪变化,体验感还是较为强烈。 [表情_叹气]但是感觉需要一些游戏引导,如果能增加一点剧情就更好了,而且这个游戏操作不知道双向情感障碍的患者如果在难以学会的情况下,会不会引发异样的情绪和感受[表情_泪目]#双相#心理健康
自录一个结尾给自己
双向情感障碍我在生活中好像还没遇到过,色彩感强烈的黑红最终达到了和谐的平安蓝,药物、他人的安慰实际上对患者的作用可见一斑,真的看到最后一句,辛苦了。患病的人真的是心理承受着巨大的压力,坚持下来真的太辛苦了。祝愿所有患病的小伙伴早日康复,也愿每个人健康长乐,万事胜意。
谢谢你,对《双相》的关注与包容
“谢谢你,对《双相》的关注与包容”。这是我们一直想对每一位关注《双相》的玩家说的话。 今天是3月30日,也是《双相》上线后的第一个国际双相情感障碍日。在游戏上线至今的133天里,许多小伙伴注意到并体验了《双相》,在这里分享着对游戏的感受,或是说出一直以来藏在心里的话。我们一直被温暖着,作为一款小众独立游戏,能收到这么多关注无疑是超出预期的。今天我们想再次对所有关注我们的伙伴们说一声谢谢。感谢大家对
来自真实的感悟
突然就明白了 不管是正面情绪也好,负面情绪也罢,从始至终都是我自己。之前一直认为我不应该是那么暴躁易怒的人,好可怕;唾弃时不时深陷低情绪的自己,好可悲。我用三年的时间迫使自己,遇到事情要平静,理智……但心中似乎总有一个声音告诉我“我和别人不太一样,不是个‘正常人’”。 好害怕,真的好害怕,怕别人知道后会用那种我承受不起的眼神看我。尽量的伪装,隐藏,然后在自己认为安全无比的房间里默默的舔伤口。 本就