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很好的一个游戏
挺好的挺像的。我就吃的碳酸锂,和大量助眠类药物。是一个很好的游戏,也谢谢参与游戏制作的人。我去年正好16岁,也是去年确诊双相情感障碍。挺有缘的。其实我很早就看到这个游戏了,就是吃药没有精力。真的游戏挺好的。至少,有一部分人能明白对我们说“你就是想的太多了”是一句很可笑的话。
提议
建议作者提高一下按键灵敏度,右半屏的跳跃总是断触,但是我玩其他游戏的时候没有这种情况#双相
熬夜体验中,前面都挺好,到第七关难度突然上来了卡了五分多钟CPU运转得和写解三角形的题一样烧干了都跳不过去,救命半夜关灯玩有点闪眼睛感觉比蜘蛛纸牌有意思,就是不知道通关后还会不会想再打开一次。明日再战
还行吧,本双相患者有点玩红温了,突然感觉自己好像也没有游戏里说的那么严重
气死我了
不知道是我搞不明白还是什么第一关第一下就过不去几十次了啊啊啊啊啊啊啊
收不到验证码!
收不到验证码咋回事儿啊,重试好几次了,重新登几次了也,是不是太晚了发验证码的下班了?#求助 #双相
辛苦了,是你也是我
最后结束的那一句,辛苦了,感觉不仅是对玩家说的,也是对患者说的,大家都辛苦了,一切都已经过去了。
很好的游戏,让我躯体化
本人并非双相,只是抑郁,但游玩过程中我能明显的感受到窒息感觉,张开的嘴巴而后变作一个叉,就像生活中别人的否定一样,而睁开的眼睛让我再次感受到那不能言语的恐惧。到了最后的时候,结尾动画给了我一种这就我的感觉(但因为父母的原因我无法吃药,且我没有狂躁的症状)看动画的时候我的手一直在抖,后背开始疼,出现抑郁情绪和躯体化症状。只能说这个游戏太神了!!
非常不错,解密难度系数不高,场景与故事融合,音乐也很应景,抽象的背后是真实的结果。绝大部分精神疾病患者的生活就如同解密,常常会自我怀疑与对自己的莫名。但如果去思考一下这个思考的本身,就能明白答案。
虽然关卡很难,但正是这种难,才明白制作者到底废了多少功夫。去做这个关卡。剧情也挺好的。同时普及了双相这个病