卫玠-简单来说是一个方差极大的武将。3技能没有次数限制,一旦出现全场没怒没桃的时候,就可以配合1把血量化为极高的手牌上限和大量手牌。这种情况其实并不会很罕见,尤其是军八第二第三轮,当然22就更容易实现。所以对他而言手牌上限没用,血量才是重要的,该卖就卖,捏着怒和桃苟一两轮或者末置位自爆。哪怕怒和桃不是特有牌,也应该会有什么顺拆决斗等有用的,这类牌憋在手里的机会比怒和桃还稀有。这时候一堆顺拆
如图,我真的想问这排名怎么来的。为了卫青还有一个朋友把我删了因为我说卫青比霍去病强,无语了卫青不是无敌,但是这个排名就真心莫名其妙了。要我来排吕雉和霍去病分别下降1到2级卫青去到顶级吧。卫青的问题无非就是摸牌白什么断杀/没法自己卸车等等归根结底就是摸牌白但好多6/3菜刀都是这样,这不挺正常么和马超单挑过的人就知道马超强在哪。是像吗喽一下可以跳来跳去吗?不是是禁招吗
庞统复活也不知道哪里来的根据,不抄隔壁就不会做游戏,总之就是一个没什么意义的能力最有意义的就是♦铁锁,铁锁受伤摸牌,变相来说♦可以摸2但,一个摸牌白,摸♦什么水平?看看华佗摸♣什么水平就知道了。而且对方受伤才摸牌,收益还是延迟的。3血?路边一条,倒也很符合他的历史定位袁术就有点意思了,起手8牌,回合过4不弃牌,也不限制出杀啥的,这不比章邯要好?正常情况基本别指望玉玺胜利的方式,除了君王后
其实比起隔壁这边的游戏整体框架大部分都是优化了的但有一点是不如隔壁就是关于手牌上限的设定那边4血将技能弱但手牌上限多这边6/3都是摸牌白什么样大家都很清楚而随着游戏进行血量掉了很难回复回去假设一个摸牌白菜刀掉了两血变成了4/3你看看旁边那些4/5身板的呢?摸牌和手牌上限都比你多菜刀将在这边,规则上就要弱于4/5和5/4-------------正文-------------现在
------内奸------上古时期就是一个特别难玩的身份现在所有第三方都能算是它的一个变种甚至在忠臣可以不跟主公的环境下,单独的忠臣比内奸更好,起码我可以先杀了主公再和别人打但任何板子都能放得下没有制约是这个中立身份最大的优点当然,在之前也说过,它不能亮身份也是优点之一------黄巾------想必大家都很熟悉但是必须要提一下自建房里常有的问题2主3主还有潜龙或者一堆伪帝的
话说在前头为什么要熔炼打天罚,因为很多人武将就不满阶尤其是即将有很多超级兵有超级兵的玩家估计也会有全扩号这双开就是为此而来的论坛有看过高速西门豹清闪+熔炼陈胜抢回合+万人敌背水的套路这有几个问题1,陈胜未必有2,西门豹要距离打陈胜一下否则陈胜进不了回合3,进回合的时候过牌赵高也会摸牌,一旦有闪背水自爆这里提供另外一个思路高速萧何抢回合+如图所示的熔炼将先说优点1,萧何给
这几个是我个人做的局,并不就一定好,纯抛砖引玉要是有玩家玩过觉得好,回来点个赞我也谢谢你帮我测试板子了------说明------图1:非要说的话,也是想保留盟主才选的反贼做敌方所以如果觉得反贼方强势,军师/先锋可以换成反贼又或者全部反贼换成独立忠臣,降低杀“反贼”的优先度图2:经典的本赛季官方军八排位但将其中一个忠换成了独立忠,相当于高级内奸理由的话在<第三方>
其实在平原君那篇攻略提到过季布不过貌似很多人对季布的评价不如蒙恬高单看技能,两相对比脑杀一下一般都觉会蒙恬更好用但我想数数季布的优点第一,过牌更稳因为距离或者身份或者其他等等杂七杂八的因素,蒙恬未必每次针对己方的杀他都会去挡。而季布哪怕自己造成伤害,他也能过牌第二,额外的的效果更多比如说不会伤害被保护的人和回合外出杀,而蒙恬需要亮银枪,才能做到同等效果第三,也是最重要的,生存能
16个身份确实带来了更多的心意但其本质依旧是主/忠/反/内的各种揉杂变体很多房主图新鲜,搞那些3~4个阵营的对战。但又不做平衡,所有身份能安排的都安排上导致储君所在的阵营就强到离谱。首先各位房主们,先试着用基础身份布置一局你的游戏在多次尝试后逐步添加或者升级里面的组成,这才是一个好的方向。其次关于身份,一个最大的误区,忠臣和反贼不如其他三个同类型的高阶身份比起那些亮起来砍两刀的
------!!有言在先!!------这里的分享完全是抛砖引玉,是为了让看到的玩家重新思考一下身份的意义,创造出更多有趣且平衡!平衡!!平衡!!!的板子。重要的事情说三遍。------主公/明主------他们其实差不多但真要说强度,明主是完全高于主公的和隔壁不同,血量和手牌上限并没有关系主公多1点血在这边的环境其实并没有很大的作用但明主的看身份能力就很关键了尤其是一些阵营很复杂
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处