《哀鸿:城破十日记》背景(仅供参考)
文字较多,建议点赞收藏! -时间设定:游戏的故事发生在明末崇祯十五年(1642年),这一时期明朝内忧外患,社会动荡,农民起义与清军入侵交织,最终导致扬州城破的悲剧。 -历史事件参考:游戏的核心灵感来源于真实历史事件“扬州十日”(清军攻破扬州后的屠城惨案),并参考了王秀楚所著的《扬州十日记》中的细节,力求在虚构中还原历史氛围。 虚构与现实的交织:主角方知宥穿越至自己创作的《狮驼国》一书中,这里
这破城游戏把我虐成筛子还停不下来
《哀鸿:城破十日記》!本以为是个普通历史模拟器,结果一打开就穿越到1642年的扬州鬼城,在妖兵屠城的血色十日里,被刀得比《东宫》女主还惨!😭 💀 这破城游戏不讲武德 你以为只是逃生?错!开局就给你发刀片——青梅竹马的名妓苏怜烟被逼跳河,疯书生方知宥在写《狮驼国》时被噩梦魇住,而你,一个普通百姓,要在断粮、瘟疫、妖兵三重暴击下活过十天!我二周目才发现,第3天抢的老妇馒头,竟是她孙儿的救命粮…… 🎭#哀鸿城破十日记
疯书生爱情血泪,超32万字剧情!
▶️饿殍续作,延续明末故事,零创再操刀。 ❤️扮演疯书生方知宥穿越自己写的《狮驼国》,眼看妖兵入城、劫掠杀人,本有求死志的方知宥遇到和故人神似的小雁儿,努力求生至妖兵封刀的故事。是疯癫还是救赎! 【记】篇和【忆】篇,两大篇章 ✔️【记】篇设计采用史实参考,明末《扬州十日记》屠城事件重合 ✔️【忆】篇追忆明末改朝换代的十年生活 32万字剧本,几十个死亡结局,多主要结局 二游国风美术风格设计,服装、场
🔥《哀鸿:城破十日记》移动端‼️开放预约‼️
🎮游戏类型:国风➕二次元➕剧情➕文字 🌲游戏状态:预约中 🔍游戏背景: ▶️明末崇祯十五年(1642年),书生—方知宥因故人逝世而患上疯病。故人名为“苏怜烟”,是扬州城首屈一指的伶人,亦是与方知宥羁绊颇深的青梅竹马。 👉那一年,苏怜烟不辞而别,于广陵二十四桥之上跳河自尽,方知宥因此受到刺激,失去记忆、视人为兽、以酒度日了三年。三年后的四月二十四日夜,方知宥在一次醉酒后,不知怎么误入了《狮驼国》。 ▶
"饿殍“续作?赶紧预约,快人一步!
宝子们,剧情游戏《哀鸿:城破十日记》来啦! 💕 明末背景,书生方知宥因故人逝世患上疯病,三年后误入自己所著的《狮驼国》,遇到与故人相似的小女孩小雁儿,为保护她而努力求生。游戏分为【记】篇和【忆】篇,【记篇】记述十日时间,【忆篇】追忆十年时间,高自由度,含三十二万字不重复文本、多个主要结局以及几十个死亡结局。 [表情_开心]零创游戏工作室继《葬花:暗黑桃花源》《饿殍:明末千里行》后的第三作,依然由
宝子们高分剧情饿殍→续作来了🥰🥰🥰
✨二创很火🔥的饿殍续作哀鸿✨ ✨故事发生于饿殍之后,以历史事件扬州十日为题材✨ ✨把扬州十日与西游记狮驼岭类比,最后主角能否逃出生天?✨ ✨游戏已经开始预约✨ ♥♥♥宝子们,右下角预约期待吧♥♥♥ #哀鸿城破十日记 #游戏种草计划 #游戏安利 #剧情游戏 #饿殍明末千里行
饿殍厂商零创续作❗以扬州十日为模板❗约❓
🎮《哀鸿城破十日》 ✅二创爆火的《饿殍明末千里行》,24年国内销量黑神话之下排第二 厂商续作→以扬州十日历史事件为模板创作→剧情游戏 ✅游戏分为 →记篇忆篇 记篇讲述了本作主角视角(半疯),以扬州十日为模板误入西游中的狮驼国(视觉效果)→做出各种选择→最后能否带人逃出生天 忆篇补充了一些扬州十日前的历史背景 ✅ 不论是历史(拟作狮驼岭),还是爆火饿殍(厂商团队)续作→这作品都非常值得期待 [表情_ohh]
[表情_开心]游戏介绍:零创游戏工作室继好评如潮的《葬花:暗黑桃花源》《饿殍:明末干里行》后的剧情游戏第三作,依然由制作人嵇零负责全剧本制作。 本作高自由度,含三十二万字不重复文本、多个主要结局以及几十个死亡结局。 玩家需要扮演屠城时努力生存的书生,规划逃跑和躲避的地点、管理银两财物避免被杀一—当然,你也可以和妖兵举刀拼命,每个选择都关乎你的生命,务必谨慎。 感兴趣的朋友们可以点击下方链接先预约,
到底什么时候才上线?
我是来看良穗的#饿殍明末千里行 #哀鸿城破十日记
解谜逃生,《哀鸿:城破十日记》新游预约!
游戏类型:角色扮演、文字、解谜、剧情、多结局 游戏介绍:玩家需要扮演屠城时努力生存的书生,规划逃跑和躲避的地点、管理银两财物避免被杀——当然,你也可以和妖兵举刀拼命,每个选择都关乎你的生命,务必谨慎。 感兴趣的小伙伴可以点击评论区上方游戏链接的【预约】按钮,预约成功后便能第一时间掌握最新的游戏测试相关资讯。 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏种草计划 #游戏讨论 #冒险 #角色扮演 #文